SCE确认今年7月将为玩家提供《GT6》试玩,正作将于今年圣诞期间登陆PS3。
《GT6》号称具备1200部赛车,外加6条新赛道。该作制作人山内一典(Kazunori Yamauchi)声称他们脑海中已有了一个PS4版本,但今年的任务是确保PS3版本如期发布,接着是后继DLC和补丁。而PS4版本"作为整个进程的一部分,最终将顺势而出"。
另外,曾任THQ总裁的Jason Rubin在接受GamesIndustry的采访时描述了乌克兰游戏工作室4A Games是如何克服种种困难,最终完成《地铁:最后之光》的。
据说4A Games拿到的开发预算甚至还不如业内同行花在某些游戏身上的过场动画费用(小岛播片?暴雪影业?),其办公条件也无比简陋:大家肩并肩围坐在小四方桌子旁,屁股底下是折叠餐椅,看上去像是一间拥挤的小学生食堂而不是游戏工作室。
倘若开发人员想获得开发硬件,就得派人飞到美国去人肉夹带设备过关,以防海关查没。
Rubin去当地视察,感慨之余想为他们买些对死程老腰有好处的椅子,可唯一能确保得到这些椅子的方式便是发货到波兰,然后找人贿赂通关。最终他们决定不买这些豪华椅子,因为办公室里放不下。
Rubin称几乎所有的游戏开发单位都加班,但没有几个是自带发电机加班的,因为当地的供电及供暖非常不稳定,停电是一种常态。
现在《地铁:最后之光》已被破产的THQ卖给了Koch Media/Deep Silver,现任发行商Deep Silver声称要征求4A Games的意见才能对上述内容发表评论。