由知名游戏公司Crytek开发的CryEngine长久以来为众多游戏作品带来了绚丽的画面效果,其中Crytek自己的《孤岛危机》(Crysis)系列便是最好的例子。同时,该系列引擎也成为众多Mod爱好者打造逼真静态CG图的法宝。
今天早些时候,Crytek在德国科隆游戏展上正式公布了新一代的CryEngine并公布了首段技术演示。令人感到意外的是,新引擎并未采用CryEngine 4的命名方式。
对此,Crytek公司代表解释称:“由于游戏引擎技术的频繁更新和升级,繁杂的版本号已经基本失去了意义。因此,今后我们的产品将被简单的称为CryEngine,这将更有利于用户的识别。”未来,Crytek的引擎授权于研发团队将会向所有拥有授权的用户提供更好的一对一技术支持。
据悉,新一代CryEngine将率先被应用于当代游戏机的作品开发当中,但技术组未来还会陆续加入对于Xbox One、PS4、Wii U以及PC平台的支持。
从最新公布的技术演示可以看出,新一代CryEngine引擎在金属的质感和纹理表现方面依旧功力不减,对于物体物理运动的模拟以及人物的皮肤、眼睛的颜色控制更加自然,并且加入了真实的深度剥皮效果,相信这一特性将在一些战争或是动作题材游戏中对于人物面部的污渍、伤痕上发挥重要作用。
新引擎为用户提供了更加直观的特效剪辑、动作编辑、处理器监视以及多边形/纹理自动快速生成等开发工具和功能,让开发者工作效率大大提升。
而整个技术演示末段的动态时间/天气系统模拟则全方位的展示了新一代CryEngine所具备的强大性能,其中随着阳光不断加强,路面积水被逐渐蒸发的场景尤为令人印象深刻。
新一代CryEngine引擎超强技术演示:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk5MjgzOTIw.html