《GT赛车6》开发完成80% 两年内登陆PS4
  • 小路
  • 2013年09月13日 15:31
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在本周一召开的索尼PlayStation东京发布会上,著名游戏人山内一典宣布《GT赛车6》将在今年12月6日全球发售。随后,日本媒体Famitsu对他进行了专访,期间山内透露了更多关于《GT赛车》系列作品未来发展的细节信息。

首先,对于即将上市的《GT赛车6》山内评价称,游戏模式等基础部分已经全部开发完成,如果按总工程量来衡量的话,完成比例大概是80%左右。在剩下时间中,开发团队将着重对游戏的物理引擎和调教界面的细节进行优化调整,确保在游戏发售时能够拥有一个完美的状态。

山内表示《GT赛车》系列与其它模拟驾驶游戏最大的不同就在于物理引擎,我们在制作游戏时都会参照大量从现实中得来的测试数据,不过游戏中的操作感受总是还会与实际生活中存在一定差别。

原因在于我们目前仍旧未能完全理解汽车运动过程中的一些细节物理现象,因此游戏作品中依旧存留有不少的“想象”成份。而正是这些“想象”的部分会造成不同游戏间的差别。

当被媒体追问现在的物理引擎是否会被沿用至PS4版的《GT赛车7》时,山内表示PS3和PS4最大的区别在于硬件配置,PS4的内存设计比较特别,而PS3的Cell处理器也很难对付,各有利弊。不过这并不会成为开发人员的障碍,预计我们习惯称为的《GT赛车7》(实际可能指的是PS4版的《GT赛车6》)将在一至两年内登录PS4。(笔者猜测山内所说实际可能指的是PS4版的《GT赛车6》)

同时,《GT赛车6》和未来的PS4版本游戏还会推出配套的玩家社交应用,目的是帮助玩家及时获知游戏中的信息和了解自己的状态、数据。

《GT赛车6》开发完成80% 两年内登录PS4

《GT赛车6》开发完成80% 两年内登录PS4

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《GT赛车6》开发完成80% 两年内登录PS4

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