同样作为光荣(KOEI)旗下“无双”家族的一员,以日本古代历史为蓝本的《战国无双》系列新作发布频率要远低于为中国玩家所熟知的《真三国无双》,但前者的游戏质量和制作水准都明显占优。
近日,光荣在时隔4年之后正式公布了最新的《战国无双4》及诸多游戏细节。
据介绍,新一代《战国无双》游戏预定在2014年春天面向PS3和PS Vita平台发售,收录之前只在游戏事件中亮相的“真田信织”和“大谷吉继”等超过50名可控武将,可惜在已公布的角色设定图中并没有妹子出现。
游戏模式方面,“无双演武”依旧会是整个游戏的核心,其中包括刻画九州、四国等地区武将事迹的“地方篇”和以描写战国时代终结的“天下统一篇”两个中心部分,所有剧本据遵照相应史实展开。
另外,“流浪演武”将作为全新模式首次在《战国无双4》中登场,该模式说白了就是一种养成模式。玩家在游戏中创造自己的自定义武将,通过游历日本全境,接受各样的任务以及达成各种事件来让自己获得成长的同时也逐渐与当时主要历史武将建立关系、收集道具。