本周早些时候Konami官方公布了《合金装备5:原爆点》的四平台画质对比和各平台的游戏性能数据,从中我们可以看出PS4拥有明显的优势。
美中不足的是,由于当时Xbox和PlayStation平台选择了不同的场景,因此可能有些玩家对于PS3与Xbox 360以及PS4和Xbox One之间的横向对比差别感触不深。
不过没关系,Konami今天又再次放出了一段多平台的游戏画面对比视频,其中全部采用游戏实机画面,而且加入了相同场景下的动态对比,让我们可以更加直观的了解到每一个平台的画质表现。
就结论而言,与之前的对比差别不大,PS4和Xbox One毫无疑问的战胜了PS3与Xbox 360,而PS4与Xbox One相比,由于前者拥有原生1080P的分辨率(Xbox One为720P),所以画面清晰度要好于后者,这一点在日间相同场景下体现的非常明显。
另外,30fps和60fps差距在0.5倍速和0.25倍速的演示中被展现的淋漓尽致。采用30fps帧率的PS3和Xbox 360出现了明显卡顿,而PS4与Xbox One的画面则依旧保持相当程度的流畅性。然而在正常游戏速度下,两者之间并无特别明显的区别。
按计划,《合金装备5:原爆点》将在今年3月18日率先登陆美国市场,随后20日抵达欧洲,涉及平台为PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。
《合金装备5:原爆点》四平台画质对比视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjc1MDE0NzYw.html
同样,Xbox One对于人物衣服、饰品细节展现远胜于老一代游戏机。
PS4是唯一采用原生1080P分辨率+60fps帧率的平台,清晰度优势显露无遗。
Xbox 360的画面相比Xbox One来说显得“荒凉”了许多
PS4版游戏的场景解析,人物衣服、环境光照以及地面上散落物都拥有更好的细节表现。
大体上看Xbox One的提升并不明显,但在诸如对木板纹理以及远处房屋的细节表现上,新一代游戏机还是拥有不少优势。
Xbox 360版游戏画面,“警示牌”上的字迹都出现了模糊,原因在于PS3和Xbox 360的720P分辨率是经过拉伸所得。