魔兽6.0员工测试开启:新文件格式揭秘
  • 小路
  • 2014年04月04日 10:00
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《魔兽世界》6.0版本资料片“德拉诺之王”将在今年秋天正式上线,而游戏的预售也已经开始。

目前,暴雪方面正在积极筹备着新游戏的各项事务。来自官方的消息显示,“德拉诺之王”的内部员工、亲友测试已经开启,主要目的是检测游戏中所引入的一些新技术,比如与《风暴英雄》相同的CASC文件格式。

而例如要塞系统这样的具体游戏元素将在后续更大规模的测试中加入。

关于CASC文件格式我们在这里多说两句。暴雪游戏在近20年来一直在使用名叫Mo’PaQ(缩写为MPQ)的文件格式,以这种方式压缩和储存游戏文件,主要实现诸如流媒体客户端等新技术,不过在经过长时间的发展之后,MPQ格式反而成为了诸多技术限制的根源。

因此,名为CASC(全称为Content Addressable Storage Container)的全新专有文件格式被引入。其主要特点包括:

文件损坏

文件修复工具已经是过去式了。新的文件结构会自行维护,帮助我们在安装过程中阻止错误的发生。

更快的速度

对于许多玩家而言,无冗余的文件结构可以提升真实世界的游戏表现力——用外行人的话说就是,游戏能够更快地找到它要找的资源。

补丁

更新游戏文件会变得更加快速和可靠。对补丁数据进行了无缝整合,且在安装补丁时不再要求硬盘上留有双倍的安装空间。

客户端在线修正

允许我们在线修正客户端游戏数据,与服务器在线修正相类似,使我们可以无需通过补丁解决客户端方面存在的问题。

流媒体

全新的文件格式为流媒体数据提供了更好的支持,并且使我们能够更加灵活地决定如何发布和推出新内容的更新。

可扩展

文件结构的组建模式,能够使我们今后轻松地将新技术整合进去,即便是我们现在还没有想到的技术。

按计划,暴雪将在“德拉诺之王”上线前帮助玩家完成文件格式的转换,并通过尽可能多的使用现存已安装数据来减少额外的下载量。具体细节将在今后一段时间内公布。

魔兽6.0员工测试开启:新文件格式揭秘

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