《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨
  • 上方文Q
  • 2014年10月06日 09:13
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近日,Rebellion旗下大作《狙击精英3》正式加入了对AMD Mantle技术的支持,这也是继《战地4》、《神偷》、《植物大战僵尸:花园战争》之后的第四款。

Rebellion首席程序员Kevin Floyer-Lea分享了一些幕后故事,并表示支持不同API对于游戏产业以及所有玩家而言都有重大的意义。

《狙击精英3》基于Asura引擎,原本是基于DirectX开发的,Rebellion不得不对其进行了较大幅度的修改才支持Mantle,好在它是跨平台的。

Mantle的加入不仅会使游戏帧率明显提升,还可以降低CPU过载,这得感谢更高效的API调用。

Rebellion官方公布了Siwa关卡的一些测试成绩图表,可以看到更高的FPS、更低的CPU占用率,前者最多能提升接近30%,不过还是分辨率越低越明显

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

《狙击精英3》吃下AMD的“馒头”:帧率暴涨

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