微软想要大一统桌面、移动和客厅电视三大平台的梦已经做了不是一天两天了。现在,梦想实现的时候就要来了。
我们在昨天报道中提到,微软在今年的GDC游戏开发者大会上正式透露了有关Windows 10通用应用平台的消息,并宣布已经确定有17款Xbox One独立游戏将移植PC,而且玩家只需要支付一次费用便可以在所有平台上使用这些游戏。
由此看来,软件生态系统的融合将是微软赋予Windows 10最具亮点的新特性之一,也是给予开发者最大的福利。那么,Windows 10的通用应用平台到底有何玄机呢?
来自微软的Kevin Gallo在最新的博文中表示(文章全文在第二页),Windows 10是我们的平台融合之旅的顶点,这种融合可以让一个应用在所有Windows平台上运行——口袋中的手机、包里的平板电脑或笔记本电脑、桌上的PC以及客厅中的Xbox游戏机。还有Windows家族不断增加的各种新设备,包括HoloLens、Surface Hub以及Raspberry Pi 2等物联网设备。
现在,所有这些Windows设备都可以实现在一个商店中进行应用的购买、发布和更新。
Kevin Gallo表示,在开发通用应用平台伊始,我们就需要确保所有Windows开发者都能同等地受益于这个单一内核。这个平台实现了新的Windows通用应用——真正只需编写一次,拥有一套业务逻辑和一个用户界面。应用只需打包提交到一个统一的商店,且能够支持开发者希望支持的所有Windows 10设备。
基于此开发出来的应用在所有设备上都给用户带来一致性和熟悉感,同时适合每个设备的输入模式和屏幕尺寸。通过让开发者能够开发在移动、桌面、游戏机、全息设备甚至物联网设备上运行的一个应用,新的通用应用平台完善了我们的开发者平台融合。
另外,Kevin Gallo强调,通用应用平台是Windows 10的核心,很多Shell程序在这个平台上运行,还有很多关键的Windows体验(例如很多内置应用、Windows商店以及“Project Spartan”浏览器等等)。这些应用体验使用的统一动画、API和控件可供开发者使用。
值得注意的是,Windows 10能够继续支持现有Windows应用和桌面应用在其目标设备上运行。同时也针对HTML开发者加入了一些新玩意儿,比如:新的渲染引擎、Project Spartan浏览器以及全新的Web应用工具。
按计划,微软将于下月(4月)末在一个Apache分支中提供Windows 10 Cordova平台的第一个原型——让开发者提前预览此次更新并提出反馈意见。