《古剑奇谭2》战斗系统初探 BOSS形象首曝
  • 小路
  • 2013年05月08日 23:02
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国产游戏《古剑奇谭2》的制作方烛龙工作室在上周首次对游戏中的即时战斗系统特性进行了概述,今天官方按照约定公布了该系统的首个细节信息——怪物拆分。

制作方指出,在《古剑奇谭2》中,BOSS不再只是凶恶而难以攻克的敌人。采用即时战斗模式后,游戏中的BOSS及精英怪在玩法上的特色更加丰富,与他们的战斗过程中,玩家可以感受到不同以往的乐趣和挑战。下面就先通过两名游戏内BOSS为玩家来解析怪物拆分系统的妙趣。

首先是偃甲人BOSS,其高大威猛并在周身穿戴有坚实的铠甲,想对它的本体造成伤害看来十分不易。那么既然身体难攻,玩家就不如换个角度,从其他地方下手攻击。

偃甲人手中持握的巨斧很是惹人注目。在《古剑奇谭二》中,某些BOSS的武器可以被当作单独的攻击目标,玩家可以攻击这些武器,当达成一定条件时,武器就会被拆分。而武器被拆分后,BOSS的攻击方式也会随之发生变化。

《古剑奇谭2》战斗系统初探 BOSS形象首曝 大型偃甲人BOSS设定图

《古剑奇谭2》战斗系统初探 BOSS形象首曝 大型偃甲人BOSS 3D模型

当然,除了武器之外,一些BOSS身体的特定部位也可作为拆分目标。就像下面这个例子中的BOSS蜃精玉怜一样,其身体的某些部位也有自己独立的属性值,当这些部位受到伤害时,其本体也会受同等伤害。

同时,与武器拆分类似,当怪物特定部位被拆分后,其本体也会进入一种特殊状态。如图所示,蜃精上身的触手是其特定的可以被拆分的部位,但是将触手拆分之后,这位“美女”又会有怎样的反应呢?这个问题还是留给玩家在游戏中自己寻找答案吧。

《古剑奇谭2》战斗系统初探 BOSS形象首曝 蜃精玉怜设定图

《古剑奇谭2》战斗系统初探 BOSS形象首曝 蜃精玉怜3D模型

《古剑奇谭2》战斗系统初探 BOSS形象首曝 游戏中的精英怪“亡灵铠甲”3D模型

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