《GTA6》开发工作已启动:动作捕捉更逼真
  • 万南
  • 2017年07月27日 17:00
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《GTA5》推出后一跃成为近10年最卖座的单机游戏,全球破8000万份,时至今日,Online的热度依然高涨。

《GTA6》开发工作已启动:动作捕捉更逼真

这样的成绩一度让R星不急于推出续作,但开发工作早已提上日程。

《GTA6》开发工作已启动:动作捕捉更逼真

《GTA6》开发工作已启动:动作捕捉更逼真

据GTA论坛的消息,动作捕捉演员Tim Neff更新简历后提到,自己参与了《荒野大镖客2》和《GTA6》的相关工作。

另外,在Breakdownexpress网站,他为R星工作的经历也同步出现。

虽然动作捕捉在如今的游戏开发中已不新鲜,但R星财大气粗,况且有神作压力在前,必然会追求更加真实的呈现。

目前,无论是R星还是Take-Two,都对GTA 6讳莫如深。但此前的一份情报称,GTA6的地点设定在洛圣都旁,不过也有移师亚洲的说法,推出时间是2019年。

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