《无主之地3》进入全面开发阶段
  • Zhengogo
  • 2017年10月18日 19:02
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Gearbox在扭捏、踌躇了许久之后,终于启动了《无主之地3》的开发工作并加大投入力度,驱使该作进入全面开发阶段。

根据其官方网站发布的招聘启事可知,公司正为一款3A级FPS/RPG混合类型游戏招募剧情及对话主创。应征者需具备出众的协作能力,与美工、设计,以及程序开发人员通力合作,为游戏创作饶有趣味的对话,塑造有血有肉的游戏角色。

Gearbox老总Randy Pitchford上个月在接受IGN的采访时强烈暗示《无主之地3》是该系列的正统续作,不搞什么前传、衍生篇之类的幺蛾子。

在此之前他还确认《为战而生》(Battleborn)的美指Scott Kester早在一年前就已移师《无主之地》新作,目前工作室九成人力都在忙这个项目。

《无主之地3》将采用Epic的虚幻4引擎,为玩家提供更多可探索地域。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick曾在投资者会议上表示,这部由2K Games负责发行的人气大作被安排在2019财年问世——即日历年2018.10月至2019.9月间。

另外,343 Industries在一个面向玩家社群的直播节目中透露,开发单位将于2018年为已淡出玩家视野的《Halo:Master Chief Collection》提供Xbox One X强化补丁,并修正一系列困扰玩家许久的缺陷。

343并未明确指出该合集在Xbox One X平台会增强到何种地步,是全数增强还是专门针对合集中的某一款。光环官推仅确认将于明年春举办公测活动,测试修复补丁并收集玩家的意见。

《无主之地3》进入全面开发阶段

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