一项发表在《情绪(Emotion)》杂志2月份上的研究显示,玩家在第一人称射击游戏中将会更享受被杀时的感觉。
研究邀请一组学生对《詹士邦007夜火》(James Bond 007: Nightfire)进行试玩,这些学生的面部的表情和身体动作都被电极和多种监控设备完整记录下来。
一般常识认为,喜欢第一人称射击游戏玩家喜欢轰毙敌人,而讨厌被射杀。但是,研究者却发现当玩家扮演的角色死亡时,玩家产生了某些正面的情感反应。这些正面的感情反应比射杀别人时更强烈。研究者认为,从第一人称到第三人称发生了突然的转变,这些转变在本质上都属于身外的体验,非常类似人们所描述的濒临死亡的感觉,这些享受的感觉正是由于角色的死亡为玩家带来了解脱感。