根据此前网上流出的GPU-Z截图,9800 GTX的核心/Shader/显存工作频率为675/1688/1100MHz,显存规格为256-bit 512MB GDDR3,而8800 GTS 512MB的频率为648/1620/972MHz,显存规格相同。在模拟测试中,8800 GTS 512MB被超频到675/1674/1102MHz,基本可以代表9800 GTX的能力。
资料图:9800 GTX GPU-Z截图
测试采用技嘉GA-X35-DQ6主板、Intel Core 2 Extreme QX9770 3.6GHz处理器、2×1GB DDR2-800内存(5-5-5-18-2T),除3DMark06不开启AA和AF外,所有游戏均在1680×1050分辨率、4A FSAA、8X AF下进行,以避免处理器瓶颈。
测试项目包括3DMark06、《使命召唤4:现代战争》、《Crysis》DX9/10、《极品飞车:职业街道赛》、《虚幻竞技场3》等。
测试成绩如下(点击放大):
结果不出意料。由于9800 GTX并未全面升级核心,只是加强了频率,因此性能提升幅度有限,相比8800 GTS 512MB仅超出约5-10%。由于256-bit带宽限制,9800 GTX在高分辨率、高画质下会略显力不从心,总体游戏表现还不如384-bit的上一代8800 Ultra。
当然,这只是一份模拟成绩,不代表9800 GTX的最终表现,仅供参考。