《Crysis》的1.1补丁发布于今年1月8日,主要目的就是修正Bug,解决性能问题。3月6日,Crytek又发布了1.2补丁,主要对多人游戏进行了调整,改进Mod支持,并调整了武器、AI和运输工具的平衡性。下面就对原版和两个补丁版本的性能进行对比。
测试平台:
处理器:Intel Core 2 Quad Q6600 超频3.2GHz 主板:华硕P5B-E Plus Rev. 1G 内存:金士顿1GBx2 PC2-6400 DDR2 超频1066 5-5-5-18 显卡:微星NX8800GT OC (T2D512E)核心/Shader/显存超频712/1728/999MHz 硬盘:160GB日立7200rpm SATA 操作系统:Windows XP Professional SP2 (32-bit) 电源:酷冷iGreen 500W
主要测试使用驱动为ForceWare 171.17 WHQL,在驱动性能对比环节中,还加入了ForceWare 169.21 WHQL和ForceWare 174.74。测试中《Crysis》的各项设置均为High。
各分辨率对比:
关闭抗锯齿:
《Crysis》1.2版的速度和1.1版完全相同,相比原版稍微有所进步。在1680x1050 High设置下,Q6600四核处理器和8800GT显卡的配置仅仅属于“可玩”级别。
2x AA
打开抗锯齿的情况下,1.2版相比1.1版性能高2%-3%。在1.2版的更新日志中包含这样一项:“修正FSAA模式下内存泄露的问题”,看来Crytek并没有说谎。
驱动版本对比:
关闭抗锯齿:
两款17x.xx驱动的性能都要好过旧版,最新的Beta驱动在低分辨率下有些许的提升,但在更高分辨率下又被171.17 WHQL追回。
2x AA
打开抗锯齿后,174.74失去了它在1024x768分辨率下的优势,性能普遍低于171.17 WHQL。
结论
大家的想法都一样,谁都希望两款补丁能够给《Crysis》的帧速带来更大的提升。目前的情况是,如果你无法流畅运行原版,升级补丁后的情况也好不到哪里去。1.2版本比1.1版的帧速提升大概在2%到3%左右,而且需要在打开抗锯齿时才可以看到这点提升,未打开抗锯齿时表现则几乎完全相同。所以,这款容量高达378MB的补丁更大的作用还是修改平衡性,让《Crysis》进一步向竞技游戏靠拢。好消息是,Crytek已经在准备1.3版本补丁了。