3DMark Vantage究竟怎么了?
  • Skyangeles
  • 2008年04月13日 11:05
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自3DMark Vantage宣布已经有几个月的时间了,我们在此中间看到了几次截图、视频以及开发者访谈,但目前仍没有一个确切的发布日期。Futuremark自家的YouGamers网站也是费尽了九牛二虎之力,才抓到了Futuremark公司主管PC业务的副总裁Jukka Mäkinen,请他谈了3DMark Vantage目前的开发状况。

问:3DMark Vantage究竟怎么了?我知道Futuremark产品在发布前都不会公布确切日期,但这次距离宣布也太久了一点吧?你们遇到什么问题了么?

Jukka:对于一款测试软件来说,发布时间定为“当它准备好了的时候”是唯一的办法。最基本的公正性要求使得测试软件在开发中容不得半点妥协。我们绝对已经走在发布DX10测试软件的正路上,没有什么问题。

问:能够曝料一些3DMark Vantage的特色么?有几个游戏测试,几个功能测试,有么有Demo版?

Jukka:主测试包括两个图像测试,一个AI测试和一个物理测试,当然还会包括若干功能性测试。此次的测试软件将没有任何声音,因为我们认为要把注意力放在其他地方。

问:玩家还非常好奇,3DMark Vantage会有几种版本,都有什么区别么?价格怎样?

Jukka:用户对开发一款优秀测试软件的庞大工作量非常理解,并且已经接受了PCMark Vantage的价格模式。3DMark Vantage的价格策略将非常类似

(回顾一下,PCMark Vantage分为4种版本:只能运行一次基础测试,必须连线查看成绩的基础试用版;6.95美元,仅包含基础测试的基础版;19.95美元,可运行所有套装的高级版;以及针对商业用户,499.95美元的专业版。)

问:我们会销售3DMark/PCMark Vantage套装么?

Jukka:没错。我们以前的套装产品销售情况非常不错,这次高级版和专业版都会有套装形式发售

问:对于目前的两部3DMark Vantage开发者日记视频,还会有更多么?

Jukka:这种视频的模式对于让用户知道我们在做什么,并且发回反馈非常的重要。我们绝对会继续做下去,或许是关于我们正在开发的游戏的

3DMark Vantage究竟怎么了?

 

 

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