nVIDIA联手Ageia:GPU物理特效引擎几近完成
  • Rowan
  • 2008年04月15日 13:47
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自从3D图形领域掀起了物理特效处理的风潮,很多人都认为物理特效是未来游戏发展的必然趋势。今年2月,nVIDIA收购了Ageia,其目的自然是想得到PhysX物理特效引擎。在短短的2个月过后,nVIDIA和Ageia已经小有成果,Ageia的物理应用接口已经基本融入CUDA。这就意味着GeForce 8000以上的显卡用户很快就可以下载到物理特效加速补丁了。

nVIDIA联手Ageia:GPU物理特效引擎几近完成

虽然PhysX物理特效技术尚未得到业界的广泛支持,但是它与GPU的整合确实有着重大的意义。目前约有140款游戏都准备支持,或已经支持这项技术。不过保守的评论家也指出,随着以后CPU的多核心化,GPU没有必要负担起物理特效运算任务。无论是GPU还是CPU究竟谁更应该负担起物理特效运算的任务还有待进一步研究。

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