噪音,已经成为影响人们正常生活的一种污染。就连我们现在用的电脑随着功耗的不断增长,发热量也越来越大,于是散热风扇的噪音也就成了令人心烦的问题。长期在这种噪音环境下生存,在医学角度来说更会出现耳鸣、胸闷等情况。高性能高噪音已经成为了目前显卡发展的一个突出特点~无论是从环保的角度出发,还是从自身需求的角度出发,用户们都共同对显卡提出了一个相同的要求——静音! 而目前主流静音显卡都一个很大弊端就是一味的最求静音,而很大程度的放弃了散热效能。特别是很多通路品牌的产品尤为常见!不过现在好了,微星科技作为台系一线大厂,在显示卡领域导入全新散热概念的Silent Heat Pipe技术,采用全新的专利前导式散热模块,以及开发的热真空集热管技术为显示卡散热技术再度设立新标准。静音更高效不再只是梦想!
微星显示卡拥有最新纯铜热导管散热解决方案,大举提升散热效能,加上无风扇的静音设计,降低使用者对噪音的不适感并且提升宁静优质的工作环境。即使在超频的运作下,也能享有无与伦比的极静,不需忍受以往风扇散热过程所带来的恼人风切声。
如图所示,它充分利用了热传导原理与致冷介质的快速热传递性质,透过热管将发热物体的热量迅速传递到热源外,并通过大块铝制散热鳍片将热源带走。
利用高科铜制热真空集热管,有效地促进了散热速度。另外,基于微星高精密的设计,鳍片与热管的完美接触。热量通过导热鳍片和热管, GPU的热量可以散热更有效率和更迅速。并且显卡背后有一个大面积的28层铝制散热鳍片,就样就能高效率吸收热量,传导热量到鳍片,再利用空气自然对流,以提高冷却效果。
从上图来看,微星NX8600GT静音版在PCB走线布局以及显卡的用料做工等方面,均延续了微星显卡一贯的高品质风格,这样的PCB能让整卡的走线更加宽松灵活,各线路之间的杂波和电磁干扰也将会极大的减少。在高品质PCB板的支持下,显卡的频率可以跑得更高,能够完全满足发烧友和超频用户的需求。
供电部分用料方面同样奢侈,微星NX8600GT静音版采用的是核心和显存独立供电设计。用户所关心的供电电容方面,微星NX8600GT静音版采用了大量顶级的SANYO-OSCON 固态电容、固态铝壳电容和高品质的日系电解电容,能够为核心和显存提供充足的动力支持,此外还采用了封闭式的电感线圈,保障供电电流的纯净。 测试平台介绍及测试说明
硬件环境
|
|
处理器/CPU
|
E6320 @ 3.0GHz (FSB 430)
|
主板/Motherboard
|
NVIDIA 公版 650I
|
内存/Memory
|
KST 667 @800 4-4-4-12 1T (1GB×2)
|
硬盘/HDD
|
Seagate Barracuda(希捷)SV32.5 250G *2 RAID
|
显卡/VGA Card
|
微星 NX8600GT 静音版
|
声卡/Audio
|
无
|
散热器/Cooler
|
AVC 拿破仑
|
电源/Power
|
Huntkey(航嘉)冷静王至尊 400W额定
|
操作系统|OS
|
|
操作系统/OS
|
Windows XP SP2
|
驱动程序|DRIVERS
|
|
主板驱动/MB Drivers
|
主板附带光盘驱动
|
显卡驱动/VGA Dirvers
|
NVIDIA Forceware 162.18
|
测试说明 系统三大件选择 处理器选择 为了不让处理器成为整个平台的瓶颈。而又符合实际装机的消费者选购标准。所以选择了INTEL 6320 OC 至3G处理器来进行测试而非选择4核或更高端的CPU。这样也是为了迎合超频发烧友和最求性价比的消费者,提供一个指导。 显卡选择 为了查看微星这款显卡的超频能力,因此我们此次测试当中将这款显卡的默认频率成绩以及超频后的成绩进行了对比。 内存选择 在内存的选择上,而且现在市场中1GB DDR2 800的内存价格只有100多元,所以我们选择了2GB(1GB×2)内存进行测试。KST 667 oc 800 以及调整了相对漂亮小参。原因也于上面描述的相同。 测试项目选择 在每次对显卡进行测试的时候,游戏的选择是必不可少的,考虑到8600GT为中端的显卡,因此在选择游戏的时候,我们尽量选择了一些能够在8600GT下流畅运行的几款游戏,除了一个基准测试的3D Mark05,我们选择的时下非常火热的游戏:《使命召唤4:现代战争》、《战争机器》。 另外则是大家比较关注的超频测试。以及和默认频率的性能对比、包括高低画面、温度等各方面的对比。 游戏测试,我们使用Fraps录制一段录像并且计算平均值反复比较。一般来说帧数在20帧以下,我们认为无法正常速度运行游戏;游戏测试帧数在20-25帧,我们认为可以勉强速度运行游戏;游戏测试帧数在26-30帧,我们认为可以流畅速度运行游戏;游戏测试帧数在30帧以上,我们认为可以完美速度运行游戏;游戏测试帧数在60帧以上,人体肉眼感受不到差距,我们认为其效果是相同的,不具备太大实用的对比意义,仅仅为伦理对比。 3DMark05基准测试 由Futuremark推出的3Dmark05,是一款只面对DirectX9显卡的测试软件。3DMARK05 的图形引擎大量采用了 Vertex Shader 和 Pixel Shader ,对于目前的 GPU 来说依然是比较重的负担,所以在显卡相同的情况下成绩应该不会有太大的差异。
从基本理论性3DMARK测试中我们看到分数破万,而微星用8600GT公版频率的参数性能逼近8600GTS,可以说发挥了其良好的性能。同时3DMARK05满载测试时温度57度,对于纯被动散热系统来说成绩相当不错。 超频及温度对比测试 微星显卡超频非常简单。使用微星显卡附赠的软件,用户只需安装虽卡附带的光盘的驱动即可。
没错,是光盘附带的驱动。如图所示,微星软件的启动方法跟我们平时调节显示器分辨率是一样的,在桌面单击右键,选择“属性”即可看到。非常简单便捷。 我们通过微星自带超频软件工具非常轻松地就将核心频率突破了600MHz大关,通过不断的反复尝试,发现只能将核心最高超到700MHz,本着安全超频的宗旨,我们最终调试所得的稳定频率为650MHz,此时相比默认核心频率550MHz足足提高了100MHz,涨幅高达20.3%,改造非常成功! 而采用的三星1.4NS显存也非常强劲!因此显存也是我们这次超频测试的对象之一,通过和核心配合不断尝试,我们最终将显存频率稳定在1700MHz,这样的结果同样令我们比较振奋,显存也提高了21.2%。
从以上测试结果来看,频率虽然提升很多,但并没有因此而运行不稳定,并且发热量也不高,满负荷状态下仅仅比默认频率提高了1度左右,非常不错,这完全是得益于微星优秀的PCB设计和扎实的用料做工,还有使用Silent Heat Pipe散热器帮忙。 《使命召唤4:现代战争》、《战争机器》高低画质对比测试 作为一款第一人称视角的FPS游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度将远超乎玩家们的想象,自上市以来,已经连续几月蝉联北美地区销售榜首。
1024×768默认效果下NOAA,可以说微星NX8600GT静音版以完美速度运行游戏。
而在最高画质的设置下,微星NX8600GT也同样能非常流畅的运行。 使用了Unreal Engine3 的《Gear of War》,同样也充分发挥了这个游戏引擎的长处,表现出远超越现有游戏的水准。 《Gear of War》除了远超越现有的游戏之外,也比其他公开展示的游戏表现更为抢眼,包括人物与场景都以高精细度的模型与贴图材质来建构,并加上了法线贴图来增添更多的细节。
从测试的结果来看,高画质下性能下降的比较大。但无还是能够保证30帧以上的流畅运行的速度。而如果您想获得更好的性能,仅仅考虑的则是永恒不变的话题画质,速度的博弈了。 总结: 和微星之前的显卡一样,这片微星NX8600GT静音版不仅拥有优秀的PCB设计和扎实的用料做工,主要是配备了一个零噪音且效果很好的散热系统。并且拥有极大的超频潜力和自主研发的超频软件,众多卖点总结起来绝对配得起“超值”二个字。作为台系一线大厂的微星,而售价仅为688元(市面上其它某些通路品牌的8600GT还在卖700多元),性价比较为突出,还能享受3年免费保修的优质服务!对于那些希望能享受极限超频乐趣的DIY玩家无疑是很有吸引力的。 同时对于普通用户来特别是HTPC爱好者来说,微星NX8600GT静音版也非常适合,因为其零噪音的散热系统让您毫无顾忌的享受大片,8600gt的性能又绝对能满足大部分日常使用所需。 最后还是要特别提醒多一次,显卡超频存在一定的风险,也极有可能损坏显卡,因此我们并不鼓励用户为了性能而盲目地去超频。而理性超频、安心超频一直也是微星励志的方向。其独有的D.0.T安心超频技术以及全程监控等等,这里就先卖个关子不多介绍了,等大家购买使用上就知道了:)