nVIDIA发布NV30也有一段时间了,但在市场我们很难看见它的身影,而且传闻它的售价高得惊人,所以能体验“电脑画质电影化”的玩家屈指可数。近日,北京东方迅捷公司推出了斯巴达克(SPARK)FX5800“英雄显卡”,这是目前市场上最能代表NV30水准的高端产品之一,而且定价不到3000元。这样就大幅度拉低了NV30显卡的售价,缩小了用户与其之间的距离。
我们较早地拿到了斯巴达克(SPARK)FX5800显卡,并对它做了全面的测试。这款显卡是基于NV30核心的,与目前已经面市的FX5200显卡有很大的差别。首先让我们来熟悉一下斯巴达克FX5800显卡的主要性能指标。
技术规格
我们可以看出FX5800显卡多项指标都处于目前的顶级水平。0.13微米的生产工艺是第一次在主流显卡中采用,所以内部的晶体管数量达到了空前的12500万水平。先进的生产工艺,有助于提高内核的运行频率,所以FX5800在3D环境下的核心频率高达400Mhz,相比前一代产品而言,频率有了大幅提升。
斯巴达克FX5800显卡支持目前方兴未艾AGP 8X接口。这一接口已经成为了PC产业中的工业标准之一,带宽大幅度提升,可以让系统内存更有好地处理纹理数据,以满足游戏所需的复杂的几何和纹理计算。斯巴达克FX5800显卡是真正的“双128”显卡,也就是说,显存的容量为128MB,而且显存位宽也为128位,这已成为目前衡量主流显卡的一项标准。这款显卡的显存比较与众不同,采用了韩国三星出品的mBGA封装的DDR II显存芯片,速度为2ns,带宽高达12.8GB/s。如此快的速度,在高分辨率、高颜色数的游戏环境下,对提高图形处理性能很有帮助。
更重要的是这款显卡支持DirectX9.0规范,DX9是微软最新推出的多媒体应用编程接口。包括了Pixel Shader 2.0,它是展示真正可编程像素着色的引擎,第一次使得GPU完成通过程序实现的像素渲染处理成为可能;Vertex Shader 2.0通过增加顶点着色程序长度和编程的灵活性从而戏剧性地提升了顶点着色器的能力;高精度,浮点格式颜色,DX9消除了过去一直存在的PC图形的精度障碍,视觉效果已经提升到每个像素128位浮点数的水平。斯巴达卡FX5800显卡严格遵循DX9规范,可以进行即时、精准的顶点与阴影运算,最终可以提升游戏图像的画质与速度,这些特点是DX8显卡所不能比拟的。DX9为游戏开发者带来了方便,所以普及速度会相当快,现在购买一款硬件支持DX9的显卡是相当有必要的。
斯巴达克FX5800还拥有nVIDIA创新的CineFX引擎,该引擎象征着像素和顶点着色器的巨大飞跃,它可以创造出实时的新一代影视般的效果。游戏开发者可以将颜色精密度提升到128bit的新水平上,并且在一个着色程序中可以在多种精确度模式之间随意切换。因为上面这些特性,所以斯巴达克FX5800显卡将会为我们带来“电影效果般的,令人惊讶的图像质量”。
产品介绍
这款FX5800显卡属于斯巴达克“英雄”显卡系列。卡如其名,整个显卡采用了墨绿色的PCB大板,给人以大厂产品沉稳的感觉,搭配上银白色的核心散热器以及黑色的显存散热片,显得很是出众,仿佛是显卡中的“重装武士”。
斯巴达克FX5800显卡完全采用公版设计,板型严格遵循了nVIDIA提供的方案。这一点也很正常,目前的情况来看,各个大厂为了赶时间推出产品,对高端的FX显卡,大多采用了nVIDIA推荐的方案,所以大家看到的同类产品在外观上的差异并不大。斯巴达克显卡的优点就是严格遵守上游厂商的要求,选用了大量优质的原材料。显卡正反两面上密布贴片式元件,显卡供电部分的电容都是铝壳贴片式元件,厄流线圈也都带有树脂外壳,可以看出这款显卡颇具大厂风范。
斯巴达克FX5800拥有宽大的通风道和离心风扇冷却系统,风沿顶端密闭的风道向右边和上边两个方向排出,排出的风力还继续对覆有散热片的显存进行散热。同时散热风扇是完全智能化控制的,内置的温控电路可以根据芯片温度自动调整风扇的转速。我们注意到,在用户日常的2D使用环境下,显卡内核处于低频率运行状态(内核/显存频率分别为300Mhz/600Mhz),此时散热器也作低速运行,噪音很小几乎听不到;当用户进入3D游戏环境时,显卡内核自动转为全速运行状态(内核/显存频率分别为400Mhz/800Mhz),散热器风扇同时调高转速,增强散热效果。在长时间地运行常用软件、大型3D游戏后,我们发现斯巴达克FX5800显卡的温控系统智能化程度非常高,总能灵敏地自动升降速,所以内核温度一直控制在50度左右。
这款显卡的内核部分已经集成了TV编码功能,不用外接芯片就直接实现TV-out功能;同时在显卡背面设置有负责DVI输出的Silicon Image控制芯片,可以与带有DVI接口的LCD显示器相连。您可以在DVI、TV-OUT、D-Sub三种接口间,随心所欲地进行选择,轻松享受多屏幕或者大屏彩电显示的愉快。因为覆盖紧密的散热片不易拆装,所以上面介绍过的内核与显存芯片不再赘述。
性能测试
为了获知斯巴达克FX5800显卡的实际性能,我们利用常见的测试软件,在搭建好的测试平台上对其进行了测试。(EPOX 8RDA+主板/Athlon XP 2400+CPU/TwinMos 256Mx2 DDR333/Win2000+SP3+DX9/nVIDIA 43.45驱动)
测试模式 3DMark2001SE (支持DX8) 3DMark2003 (支持DX9)
640x480x32bit 15488 6458
800x600x32bit 14843 5556
1024x768x32bit 13969 4491
需要说明的是,因为时间关系我们没有对这款显卡做超频尝试,所有测试都是基于斯巴达克FX5800默认的内核/显存分别为400Mhz/800Mhz的3D运行频率。在老牌的3DMark2001SE测试中,这款显卡在1024x768 32位色下获得了将近1万4千的高分,这足以说明了其高性能。即使在号称“硬件杀手”的3DMark2003测试中,在各种分辨率下也获得了6-4千分的成绩,斯巴达克显卡的性能让人刮目相看。
1024x768x32bit SPECviewperf7.0
3dmax-01 13.20
drv-08 47.07
dx-07 49.95
light-05 12.76
proe-01 13.27
ugs-01 6.795
与3DMark系列软件不同的是,专业的SPECviewperf7.0主要用于显卡OpenGL性能的测试。斯巴达克FX5800顺利通过了所有测试,得分也比以前的产品有了很大的提升,表现出了良好的OpenGL性能。
相信没有人会买来FX5800不玩游戏的,所以我们也少不了热门游戏的测试。我们没有选用经典的QuakeIII游戏,因为对于主频高达400Mhz的斯巴达克FX5800来说,在常规分辨率下,QuakeIII获得动辄300fps以上的成绩已经是很轻松的事了。所以我们选用了较新的UT2003软件来测试,要知道它是标准的DX9游戏。不同分辨率下斯巴达克FX5800的UT2003测试分数都不低,如果没有对VertexShader和PixelShader的完整支持,很难保证该游戏能流畅地运行,斯巴达克FX5800对DX9的支持有了用武之地。
所有的测试都说明了,斯巴达克FX5800显卡是目前市场上最强劲的3D显卡之一,堪称显卡中的“英雄”。请注意,我们测试中并没有选用顶级的P4 3G平台,而是选则了能代表广大玩家应用的实际主频为2G的Athlon XP平台,所以取得这样的成绩是难能可贵的。在测试中,斯巴达克FX5800显卡良好的稳定性和强大的性能,给我们留下了深刻印象。
从斯巴达克推出新品的速度看,可以发现其明显缩短了与一线大厂之间的差距。如今高端的FX显卡多采用公版设计,只要厂家严把质量关,做好服务工作,彼此之间的差异并不大。专注于板卡市场的讯捷公司对外的承诺就是“我们只谈品质”,从中可以看出他们对自己产品质量的信心。原厂级做工且价格平实的斯巴达克FX5800“英雄”显卡的上市,使希望体验急速快感的游戏爱好者在选择高端3D显卡时,又多了一个好选择。(产品咨询方式:010-62651467/68/69/70;http://www.speedway.com.cn)