NVIDIA渲染软件GELATO 2.2版本发布
  • Alright
  • 2008年06月02日 14:32
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NVIDIA的Gelato渲染软件近日放出了2.2版本,根据之前的介绍我们可以了解到这种渲染软件支持非实时渲染的NVIDIA GPU硬件加速功能。Gelato渲染软件可以用于创建3D视觉特效,或动画片。

虽然此渲染软件可能比不上一些专业渲染软件,不过Gelato软件由NVIDIA开发,所以它可以充分利用NVIDIA GPU的浮点处理能力,这使得Gelato的渲染速度可能会快于其他的渲染软件。

据悉Gelato渲染软件具有以下特性: NVIDIA® Sorbetto™ interactive relighting技术 DSO Shadeops 网络并行渲染 多线程支持 原生64位支持 由NVIDIA HQR团队负责维护和支持

NVIDIA渲染软件GELATO 2.2版本发布 用Gelato软件渲染的动画短片《The Plush Life》

Gelato渲染软件2.2版本改进如下: 1. 速度和内存方面的改进--对于大场景的渲染,速度最高可以提升5倍 2. 精确射线追踪--提供光线多次反射的处理能力,抗锯齿特性得到改进 3. 更精确的表面散射技术--可以选择“albedo”和“Meanfreepath”系数 4. 增强型的纹理转换器---可以让您选择,复制,重新排列单独的颜色通道 5. Maya Hair现在可以支持Mango,包括新的着色器 6. 支持Windows XP x64操作系统

NVIDIA Gelato渲染软件2.2版本官方下载地址film.download.nvidia.com/NVIDIA-Gelato-WinNT-2.2R1.exe

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