小岛工作室否认游戏内置90分钟过场
  • Zhengogo
  • 2008年06月05日 22:52
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就在上个月,PSW杂志首先提到《MGS4》有90分钟过场动画,但是可以跳过——GamePRO网站反驳说该作的过场动画确实有点长,但90分钟显然是夸大之词——EDGE杂志则描述道:这儿的过场足以让人迷茫,其中两个竟然接近90分钟……

那官方对此有何回应呢?小岛工作室的助理制作人Ryan Payton答道:

“我很惊讶居然没人站出来辟谣,MGS4里不存在90分钟的过场,结局动画是比较长,但说成90分钟也太夸大其辞了,而且我认为玩家玩家喜欢长长的结局画面!”

而且他还确认柯纳米事先向评测编辑打了招呼,以下几条禁止在评论文章里提及:

——游戏安装耗时 ——过场动画长度(尤其是结局动画) ——场景数量 ——开场CG ——产品植入(广告) ——至少六钟与剧情相关的游戏物品

Payton称第一、二条现已解禁,游戏安装需耗时八分钟,其间可能还有几次两到三分钟的安装进程;至于过场动画,编辑可能很喜欢评论它们的长度,但不要提到具体时长和安装完后会发生些什么,免得玩家事先对剧情有心理准备。

相当一部分玩家对此觉得无所谓,反正89分钟90分钟区别不大,只要能跳过就行。

另外,雅虎日本网站做了一个小调查,有709位玩家参与了投票,结果如下:

小岛工作室否认游戏内置90分钟过场

——已经拥有PS3主机且计划购入《MGS4》的玩家有194人,占28% ——计划连机带游戏一起购入的有91人,占13% ——已经拥有PS3主机但不打算购入《MGS4》的有102人,占15% ——感兴趣,但不打算连机一起购入的有322人,占46%

也就是说,有41%的玩家已决定要为《MGS4》掏钱,另有46%的玩家是潜在顾客,同时也是PS3的潜在顾客,也许《Famitsu》的满分评价会对他们造成一定的影响。

最后,大作好像都不可避免地有偷跑的趋势,eBay上已有《MGS4》的现货成交:

小岛工作室否认游戏内置90分钟过场

从分级标志上看应该是澳版,但货在英国。

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