微软Ensemble工作室揭示了这部Xbox 360 RTS大作的某些细节:
早前有人透露说该作剧情模式将内置双人合作关卡,现已得到官方证实;且该作的多人模式还支持Xbox Live六人联机配对。
至于RTS游戏中常见的资源收集系统,在该作中将得以简化,不再区分为木材、矿藏、油气等资源,而是统一成单一类型——就叫“补给(supplies)”,这样能更好地让玩家把注意力放在战术策略上,全身心地投入到交战操作中(恐怕这也是在鼠标缺席的情况下尽量减少操作量的应对策略之一)。
“经济活动异常简单但颇具内涵”,Ensemble的设计师Dav Pottinger称,“战术策略仍占相当比重,但游戏形式更为刺激。”
《光晕战争》(Halo War)将于年底前登陆Xbox 360平台,玩家对它的反应将决定着PC平台上众多RTS作品的移植之路。
另有传言指《MGS1》将登陆Xbox Live Arcade平台(XBLA),虽然XBLA作品的尺寸限制最近放宽到了350M,但仍有不少人对此表示怀疑,因为该作充斥着大量的对话,臃肿的身形恐怕无法适应XBLA的要求。