接替菲尔·哈里逊出任索尼全球工作室总裁的吉田修平在接受GamesIndustry的采访时表示第三方软件开发商明年将更为青睐PS3平台。
吉田承认PS3问世的头一年里作品阵容乏善可陈,因为第三方要在先期问世的Xbox 360架构上修修补补才能推出自己的PS3作品:
“他们必须规划、掂量自己的开发周期,看看是否有时间为PS3平台再移植一遍,还要保证以同一水准同期发布。”
“(匆忙间)他们大大低估了在PS3多核体系下为充分发挥其优势必须重建软件架构所要付出的代价。”
尽管首发后的第一年里并非事事如意,但吉田对第三方的大力襄助仍感欣慰:
“可如果没有第三方持之以恒的支持,PS3平台不可能获得达到目前水平的,对我们来说非常关键的软件支持力度。”
吉田称现在越来越多的PS3作品能做到与Xbox 360版同一天发售,且具备同等的素质;顾客也开始认识到因蓝光的容量优势给PS3作品带来的附加收益,第三方也开始以PS3为开发首选,无需再从Xbox 360平台搞移植:
“重写软件架构只需经历一次,只要过了这道槛,你的根基就打牢了。”
“从长远来说,我对开发商会从PS3平台挖掘出更多潜在优势充满自信。今年是旗鼓相当的一年,明年对PS3来说将是开花结果的一年”,吉田称。
吉田修平在另一个场合还提到了之所以要取消《Eight Days》项目,是因为它缺少线上互动特性。