超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁
  • 上方文Q
  • 2008年06月20日 11:39
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虽然RV770 Radeon HD 4800系列显卡要到下周才会正式发布,但其中的HD 4850已于今日解禁(NDA到期),我们也能够正大光明地彻底了解其性能表现了,只是有关核心架构的资料还没有开放,得等到25日。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁

Radeon HD 4850基于55nm RV770PRO核心,拥有800个流处理器(是上代RV670的2.5倍),ROP单元还是16个,标准搭配256-bit 512MB GDDR3显存,核心/显存频率625/993MHz,Shader频率仍然和核心频率同步现在还不能确认的数据主要有两个,一是纹理单元数量,二是芯片晶体管数量。据说分别是40个和9.65亿个(RV670是16个和6.66亿个)。

Radeon HD 4850将于下周发布并上市(当然不少地方已经偷跑了),建议售价199美元,与上代高端型号Radeon HD 3870相同,而结合此前了解到的各种性能消息,这种定价无疑是非常有杀伤力的。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁

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超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁

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说完硬件规格,我们谈谈音频规格问题。很多影音爱好者都很喜欢组建一台HTPC,而8200、G35、780G等整合芯片组都是个不错的选择,不过遗憾的是,AMD 780G相比于其他两款产品有个很大的缺点,就是不支持八声道LPCM音频,这是不少发烧友不能容忍的。HD 2000/3000系列显卡虽然集成了高清音频解码器,但同样存在这一缺憾。

现在好了,Radeon HD 4800系列终于弥补了这一不足,可以通过HDMI接口输出八声道LPCM音频了。这也是AMD超出NVIDIA的一个地方,因为GeForce GTX 200系列不但仍要接入S/PDIF信号再输出到HDMI,而且仍不支持八声道LPCM

使用八声道LPCM也很简单,只需要在你的播放器里将所有音频流解码设置为八声道音频输出即可。没有HDMI接口的显卡或主板可以使用DVI-HDMI转接头。

 超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁

下一个话题,AMD的显卡策略。由于近年来NVIDIA疯狂追求极致性能,主要精力放在了高利润的旗舰型号上,而ATI和AMD无法在高端市场拿出更具竞争力的产品,因此祭出了田忌赛马的策略,也就是不单纯追求性能,而以性价比、功耗价格比等指标吸引消费者,将本应是高端型号的产品放在中端市场上,尤其是200-300美元价位。AMD此举虽然有些无奈,但在现有条件下也是个非常明智的选择,事实也证明是成功的,也帮助AMD顺利消化了ATI,走上了一体化平台之路。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁

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以NVIDIA GT200和AMD RV770两大新核心为例,测试表明单颗GT200的系统功耗已经接近两颗RV770,同时价格是$600-650 VS $400,而性能从后边可以看到,两颗RV770很多时候都要强于一颗GT200。当然,GT200现在使用的还是65nm,如果能尽快转入55nm,相信能有所改善。

HD 4850是单插槽设计,但显卡本身很热。待机时候几乎听不到噪音,但随着负载的增加会越来越明显。当然,不会像GTX 280那样吵,但也绝对不算很安静。喜欢静音的用户不妨等待设计更好的非公版。

测试数据显示,HD 4850的待机功耗介于GTX 280/260之间,双卡待机功耗则介于GTX 280 SLI和9800 GX2之间;满载情况下单卡高于HD 3870而低于9800 GTX,双卡则高于GTX 280。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁

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好了,接下来就开始真刀真枪地进入游戏性能实测,主要是和9800 GTX进行对比。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 测试平台

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 《刺客的信条》:全面领先9800 GTX,低分辨率下甚至和GTX 260不相上下。综合表现最好的应该是HD 3870 X2。

 超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 《BioShock》:呈现出了横扫千军的架势,其他无论单卡双卡统统不济,就连贵得多的GTX 260也是望尘莫及。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 《使命召唤4》:再次全面领先9800 GTX,不过随着分辨率的提高,差距逐渐缩小。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁  《Crysis》:这次不如9800 GTX了,不过差距很小,都在5%之内。由于该游戏的特殊性,为了更好的可玩性,建议玩家不要将分辨率和画质设置的过高。

 超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 《敌占区:雷神战争》:本次测试唯一的一款OpenGL游戏。NVIDIA显卡一贯在OpenGL上表现很好,但这次9800 GTX输得很惨,当然GTX 280表现不错。

 超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 《上古卷轴4:湮没》:1920×1200分辨率下处于同一水平,但1600×1200和2560×1600下略逊一筹,只是差距并不大。

 超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 《巫师》:总的来说表现一致,但分辨率越低,HD 4850优势越明显。

考虑到双方的不同策略,即NVIDIA发展大规模单一GPU、AMD发展小规模多路GPU,因此特地将两块HD 4850组成CrossFire,和GTX 280、9800 GX2进行直接对比,看看谁更优秀。

超越9800 GTX:Radeon HD 4850性能解禁 

从结果看还不能盖棺定论谁的策略更好。两块HD 4850的确在有些时候表现好于GX 280,但NVIDIA也可以说这是两颗GPU对一颗GPU的不公平测试,他们可以用两块GTX 280带来更好的性能。且不说价格因素,这里的根本性问题其实是:SLI和CrossFire等多GPU方案仍然不够成熟,表现也很不稳定,尤其是到了三路和四路就更难说了,你不能指望他们任何时候都给你带来无缝体验。

详细结果依次如下:

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最后的话:

在199美元价位上,Radeon HD 4850毫无疑问是最佳选择,即使刚刚降到这个水平的9800 GTX也无法与之匹敌,而八个月前的8800 GT也已经廉颇老矣。很显然,RV770在对G92核心的对抗能够取得全面胜利。

虽然NVIDIA现在有了更强大的GT200核心,但注定只能为极少数发烧友享用,而两块HD 4850组成CrossFire的性能在很多时候并不比一块GTX 280弱,而且更重要的是价格上便宜200多美元。当然,8800 GT SLI和9800 GX2的性能也都要好于GTX 280,同样是更好的选择。

当然AMD也有自己的问题,那就是多路GPU的表现还远不够成熟,有些时候多增加的核心不但不能带来性能提升,反而还不如一块显卡。如果AMD下定决心走这条路,就必需解决好多路CrossFireX的这个问题。在那之前,发烧友的首选还是NVIDIA的旗舰怪兽。

附:

VisionTek Radeon HD 4850显卡实物精彩图赏(点击放大)——

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