据GamesRadar+报道,CD Projekt联合首席执行官Micha·Nowakowski在最近的一次财报电话会议中,直接否定了有关利用AI来“缩减员工规模”的提问,并表示AI“意义重大”,但“不可能去做《巫师5》”。

据了解,在CDPR的财报电话会议上,有人提问道:“鉴于有许多报道称AI正在让大量人员变得多余,你会如何评价目前你们工作室IT人才的供给情况?你是否能想象,在不对下一个项目造成任何负面影响的情况下,借助AI工具在不久的将来缩减员工规模?”
对此,Micha? Nowakowski回应表示:“我们其实并不怎么招聘传统意义上的IT人员,但我理解你的问题是在指游戏行业的人才——过去三年里,人才的可获得性或许确实有所提高,但我并不确定这可以归因于AI。”

他还反驳了“游戏行业裁员和人员冗余是由AI带来的效率提升所导致”的观点,认为真正的原因在于项目被取消。
“坦率地说,一些工作室确实经历了动荡,有项目被关闭等等,这导致了游戏行业中大量裁员——我们都看到了这一点,在很多情况下都非常惨烈——但,说句可能会被‘打死’的话,我不记得有哪一次裁员是可以直接归因于AI的。至少我不知道。而至于因为AI而缩减人员规模——我无法想象这种情况。”
不过,这并不意味着他们反对使用AI。事实上,Micha·Nowakowski认为这项技术带来的收益“切实存在”且“意义重大”,但他并不认为AI能取代人类开发者。

“我们使用AI主要集中在提升生产力的领域,而这正是我们看到最大收益的地方。这些收益是真实的、确凿的,但并不存在——至少我并不知道——AI能‘坐下来把游戏做出来’的情况。这就是我们的立场。这并不意味着它没用,但它不可能去做《巫师5》,也不可能做《巫师6》(it's not gonna be making The Witcher 5, or 6),或者类似的东西。”
你认同他的观点吗?你觉得AI在未来会在多大程度上代替或辅助游戏开发者的劳动?

