四、显卡理论性能测试:性能压倒RTX 5070 Ti一头
测试平台配置如下:
1、Speed Way
在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,总成绩为6247,其中显卡测试成绩为62.48FPS。
2、Steel Nomad
在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,总成绩为7120,其中显卡测试成绩为71.21FPS。
3、Port Royal
在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,总成绩为18015,其中显卡测试成绩为83.4FPS。
4、Time Spy
在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,总成绩为26453,其中显卡分数为29870。
5、Time Spy Extreme
在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,总成绩为14182,其中显卡分数为14442。
6、Fire Strike
在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,总成绩为52697,其中显卡分数为64948。
7、Fire Strike Extreme
在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,总成绩为33264,其中显卡分数为34760。
8、Fire Strike Ultra
在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,总成绩为18022,其中显卡分数为17814。
可以看到在关键的DX12游戏测试中,2K和4K两种负载强度下,蓝宝石NITRO+氮动RX 9070 XT显卡的性能表现都领先于NVIDIA RTX 5070 Ti超频版,整体优势约有6%左右,而DX11测试项目中互有优劣,差距并不明显。
五,游戏测试:4K游戏百帧流畅
1、《地平线:零之曙光》
在《地平线:零之曙光》中,使用4K分辨率和终极质量画质进行测试,关闭超采样功能,平均帧率为111。
2、《古墓丽影:暗影》
在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质进行测试,关闭超采样,平均帧率为122。
3、《怪物猎人:荒野》
在《怪物猎人:荒野》中,使用4K分辨率和极高画质测试进行测试,打开帧生成功能,测试成绩为145.71fps。
4、《极限竞速:地平线5》
在极限竞速:地平线5中,使用4K分辨率极端画质测试,最终测试成绩为146fps。
5、《战争机器5》
在《战争机器5》中,使用4K分辨率和超高画质进行测试,平均帧率为96.2。
6、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,我们使用4K分辨率和光线追踪:超速预设,开启AMD FSR 3.1帧生成功能,测试帧率为73.77。
7、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,使用影视级画质预设,关闭光追,FSR4采样精度设置为50,记录4K分辨率时的游戏帧数。
在不适用帧生成功能时,《黑神话·悟空》的测试帧率为59帧,开启帧生成功能之后,测试帧率上升到102帧。
8、《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,超分辨率设置为AMD FSR 3品质,记录4K分辨率下的游戏帧数。
在不启用AMD帧数生成功能时,游戏帧数为122左右,开启AMD帧数生成功能后,游戏帧数可以上升到182左右。
9、《星球大战:亡命之徒》
在《星球大战:亡命之徒》中,使用最高画质预设和AMD FSR 3图像采样功能,记录4K分辨率时的游戏帧数。
未开始帧生成时,游戏帧率为127帧左右,开始帧生成之后,游戏帧率可以上升到222帧左右。
蓝宝石NITRO+氮动RX 9070 XT显卡在4K分辨率下,在我们测试的这些游戏中基本都没有什么压力,帧率破百并不困难,特别是在不支持DLSS 4的游戏中,表现甚至强于RTX 5070 Ti不少,但也可以看出AMD的FSR帧生成技术的推广远不如NVIDIA的DLSS,希望未来能有更多游戏支持。
























