从超分辨率到多帧生成:DLSS神经渲染技术全解析(上)
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  • 2026年02月05日 14:10
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NVIDIA DLSS 是一套由 NVIDIA RTX™ Tensor Core提供算力支持的神经渲染技术组合,可在提升帧率的同时输出清晰、高质量的图像,画质可媲美原生分辨率。DLSS 4引入了多帧生成,以及用于高质量超分辨率的 Transformer模型。DLSS 4.5则引入了动态多帧生成,并采用第二代 Transformer模型来实现超分辨率。

从超分辨率到多帧生成:DLSS神经渲染技术全解析(上)

DLSS的主要优势

性能倍增

采用DLSS多帧生成技术的DLSS 4可与全套DLSS技术协同工作,包括 NVIDIA Reflex,与传统的强力渲染相比,帧率最高可提升8倍。

借助AI更大限度地提高质量

DLSS利用AI模型,这些模型通过NVIDIA超级计算机上的持续训练不断改进,为更多游戏和应用提供更好的画质和性能。基于Transformer的新模型提高了稳定性,增强了照明细节,并增加了运动中的细节。

增强光线追踪

DLSS 光线重建技术无需再使用多个手动调整的降噪器,可在采样光线之间生成更高质量的像素。

DLSS 神经渲染技术

从超分辨率到多帧生成:DLSS神经渲染技术全解析(上)

DLSS 多帧生成

利用AI在每一帧实际渲染画面的基础上,最多额外生成三帧,从而显著提升帧率。NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡将支持最多生成五帧。

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DLSS 动态多帧生成

可根据不同游戏和场景动态调整帧生成倍率,在各种画面中尽量提升流畅度。

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DLSS 光线重建

使用AI为为密集的光线追踪场景生成更多像素,从而提高画质。DLSS在采样光线之间生成更高质量的像素,从而取代手动调整的降噪器。

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DLSS 超分辨率

将低分辨率输入转换为高分辨率画面,从而提升性能。DLSS会对多帧低分辨率图像进行采样,并结合运动数据与历史帧反馈来生成高质量图像。全新的第二代Transformer AI模型进一步增强了画面稳定性、抗锯齿效果以及视觉清晰度。

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深度学习抗锯齿DLAA

通过基于AI的抗锯齿技术提供更高的画质。DLAA 使用专为DLSS开发的相同超分辨率技术,以原生分辨率构建更逼真的高质量图像。

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在使用DLSS时,根据不同游戏的实现方式,玩家除了可以手动设置内部渲染分辨率与输出分辨率外,还可以选择多种超分辨率模式

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索泰RTX 50系列显卡完整支持DLSS 4.5,开启神经渲染新纪元。

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索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC显卡,采用NVIDIA Blackwell架构,配备第五代Tensor Core和第四代RT Core,以及16GB大容量GDDR7显存,为DLSS 4.5的6倍多帧生成和路径追踪提供硬件加速。无论是2K高刷电竞、4K光追全开,都能带来更流畅、更稳定、更沉浸的次世代游戏体验。

从超分辨率到多帧生成:DLSS神经渲染技术全解析(上)

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