告别原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步机加入Made for Meta计划
  • 流云
  • 2026年02月18日 15:12
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告别原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步机加入Made for Meta计划

快科技2月18日消息,全球领先的全身 VR 系统开发商Virtuix正式宣布加入Meta 的 “Made for Meta” 官方授权计划。

这就意味着其旗下搭载AI技术的(Omni One)成为该计划首款认证的全向跑步机类VR周边设备,正式实现与Meta Quest系列头显及游戏的官方兼容。

告别原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步机加入Made for Meta计划

Omni One 的核心亮点如下:

1、全方位自由度: 采用直径仅约 1.2 米的紧凑设计,玩家可以 360 度自由行走、奔跑、蹲下、跳跃甚至后退,所有动作都能实时同步到虚拟世界。

2、AI 动力追踪: 利用 AI 驱动的 3D 重建与运动追踪技术,相比传统方案更精准地捕捉玩家步幅与速度,提供极致的响应速度。

3、摆脱束缚: 摒弃了早期商业版笨重的支撑环,改用可调节的悬臂背心设计,赋予双臂更大的挥舞空间,不仅大幅提升安全性,也让沉浸感更上一层楼。

告别原地瞬移!Virtuix 360度全向跑步机加入Made for Meta计划

对于 VR 玩家来说,360 度跑步机不仅仅是一个“高级外设”,它解决了 VR 行业长期以来的三大痛点:

1. 彻底解决“晕动症”

VR 晕动症的主要诱因是感官失调:你的眼睛告诉大脑你在虚拟世界中飞奔,但你的耳朵内衡系统却告诉大脑你坐在沙发上。这种冲突会导致严重的恶心。360 度跑步机通过“物理移动同步”,让身体的机械感官与视觉输入达成一致,从而大幅降低甚至消除晕动症。

2、实现“无限空间”与“有限平米”的平衡

目前的 VR 移动方案大多依赖摇杆“瞬移”,这会严重破坏代入感。万向跑步机让玩家在现实中仅需不到 2 平米的占地,就能在虚拟世界中走遍万里长征。它把原本由于空间受限而缩水的“生存游戏”或“开放世界”,变回了真正的无边界探索。

3. 游戏与健身的完美闭环

Omni One成功将电子游戏从“久坐行为”转变为“高强度有氧运动”。比如在《半条命:艾利克斯》中跑上2公里,不仅体验了游戏的乐趣,还在一定程度上锻炼身体,比单纯的在跑步机上跑步要有趣很多。

Virtuix Omni One目前售价2595美元(约2.5万元人民币),支持 HSA/FSA 支付,自购买之日起30天内可退款。

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