由Mehuman Games开发、Toplitz Productions发行的《嗜血之王:崛起》,是一款黑暗奇幻背景的开放世界生存建造游戏。作为吸血鬼题材赛道的新作,本作没有局限于同类作品“猎杀与生存”的固有套路,而是在吸血求生、城堡建造的基础上,融入了“吸血鬼与人类共存”的主题探讨。凭借它的独特设定、玩法创新与沉浸氛围,游戏上线后便迅速吸引了众多吸血鬼题材与生存建造爱好者深入体验。游戏已于1月30日在Steam平台以抢先体验的方式发售,支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,搭载耕升GeForce RTX 50系列显卡的玩家,可以通过开启该技术来更大限度地提升帧率,获得流畅的游玩体验。
暗黑奇幻世界观
《嗜血之王:崛起》的叙事剧情围绕主角德拉戈斯的救赎与崛起展开。他本是凡人,在一次绝境中被血族领主瓦伦汀所救,随后被转化为吸血鬼,成为领主最信任的左右手。瓦伦汀领主有着“血族与人类共存”的理念,始终致力于维系两大族群的脆弱平衡,试图在这片被黑暗笼罩的土地上,构建一个无需鲜血浸染的和平秩序。但这份和平终究难以抵御贪婪与偏见的侵蚀,狂热的异端审判庭视所有吸血鬼为异端,誓要将血族彻底铲除,他们集结重兵围攻瓦伦汀的城堡,一场血战过后,瓦伦汀领主战死,血族势力分崩离析,桑加维亚大陆再度陷入混乱。
主角德拉戈斯在领主的掩护下,得以幸存在地穴中,时隔多年从沉睡中苏醒后,身上不仅承载着复兴血族的使命,更继承了瓦伦汀领主“共存”的遗志。玩家将进入德拉戈斯的视角,在绝境中崛起,一边躲避审判庭的追杀、收拢散落的血族残部,一边寻找领主战死的真相,破解桑加维亚大陆隐藏的古老秘密,在“嗜血求生”与“和平共存”之间做出抉择,最终成为真正能守护族群、平衡两大阵营的嗜血之王,为整个王国重塑黑暗秩序。
多元化玩法体验
吸血、收集资源、建造城堡、战斗是《嗜血之王:崛起》的核心玩法循环。制作组将“吸血鬼与人类共存”的主题深度融入其中,让玩家真正体验到“领主”的权责与抉择。游戏中,玩家可自由切换“贵族模式”与“狩猎模式”:贵族模式下,玩家能在自己管辖的人类村庄中自由行走,与村民友好交流、向商人购买物资,甚至定期收取税收,这里的村民大多知晓我们的吸血鬼身份,却因前任领主的和平理念而心怀敬畏。狩猎模式下,玩家将展现吸血鬼本质,通过日常对话,我们能了解每一位村民的个人特质——有的勤劳肯干、有的贪婪懒惰。玩家可自由决定将他们转化为血仆、吸食鲜血,或是留作村民收取税收,为领地承担采集、生产、建造等自动化工作。这种设定让主角的吸血鬼领主身份变得更加立体,增添了更多角色扮演的带入感。
城堡建造是游戏建造玩法的主场所,它不仅是玩家的栖身之地,更是统治势力的象征。玩家可自由自定义城堡布局,如建造高耸的大厅、隐蔽的密室、功能齐全的工坊与资源仓库。通过消耗日常采集、生产获得的资源,还能升级城堡解锁更多功能与区域。值得一提的是,游戏还提供了1-4人联机的多人合作模式,让城堡建造与领地运营变得更加高效有趣:玩家之间可分工负责采集、建造、战斗,将单人模式下枯燥的重复劳动,转化为充满社交感与策略性的协作体验,携手打造属于充满个性的暗夜帝国。
战斗与成长系统则兼顾了爽感与策略性。作为吸血鬼,玩家拥有超强的移动能力与超自然技能,可化身为蝙蝠翱翔天际探索地图,也能凭借锋利的爪牙与技能在战斗中占据优势。战斗强调走位、时机把握与群体控制,玩家需要管理血量、吸血条与技能冷却,面对成群的审判庭圣战士或强大的精英敌人时,粗心的操作只会招致失败,而精准的战术配合则能带来极强的成就感。同时,丰富的天赋技能树的允许玩家根据自身玩法偏好专精领域,无论是侧重输出的狩猎流,还是侧重统治的领主流,都能找到适合自己的成长路径。
总结
《嗜血之王:崛起》打造出了兼具生存、建造、角色扮演与多人协作的独特体验,让玩家在暗夜之中,既能体验到狩猎的刺激,也能感受到统治的乐趣。如果你是吸血鬼题材的忠实爱好者,或是喜欢生存建造与多人协作玩法,那么《嗜血之王:崛起》绝对值得一试。而当玩家选择搭配耕升 GeForce RTX 50系列显卡进行游戏时,还可通过开启NVIDIA DLSS 4多帧生成技术加速帧率,获得最为流畅的游玩体验。
耕升 GeForce RTX 50系列显卡搭载新一代的NVIDIA Blackwell架构,通过制程升级、核心革新与AI技术突破,实现了游戏性能与创作效率的双重飞跃。NVDIA DLSS 4技术能够运用AI技术,为每个渲染帧额外生成多达3帧,使得游戏帧数大幅提升。最新的DLSS 4.5超分辨率技术搭载了全新的第二代Transformer模型,能在提升帧数的同时能呈现出更加细腻、细节丰富的游戏画面,并且还能大幅提升动态清晰度,为玩家带来了兼顾流畅与画质的绝佳游戏体验。目前已有超过800款游戏和应用支持RTX技术,其中包括超过400款游戏支持DLSS 超分辨率技术和超过250款游戏支持DLSS 4多帧生成技术。
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