一、前言:爽玩《生化危机9》需要什么显卡?
《生化危机:安魂曲》是卡普空公司《生化危机》系列正传第九部作品,所以也被玩家直接称作《生化危机9》。
游戏使用了卡普空公司自家的RE引擎开发,对最新的图形技术都有较好的支持,同时性能优化方面完全可以放心。
《生化危机9》的最低配置要求仅仅是NVIDIA GTX 1660 6GB或AMD Radeon RX 5500 XT 8GB,推荐配置也只需要NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB或AMD Radeon RX 6600 8GB,可以说现在的主流玩家配置都没有问题。
但是要在4K分辨率下同时享受到最顶级的画质和最流畅的画面,那还是需要更好的配置才行。
我们找来了蓝宝石RX 9070 XT PURE显卡,测试在《生化危机9》中的画质和性能表现,特别是在开启光线追踪之后,损失的帧数能不能通过AMD FSR 4.0超分辨率技术追回来,同时也测试一下AMD FSR 4.0对画面细节的影响,能不能满足游戏玩家的需求。
同时作为对比,我们也找来了NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti显卡。虽然这样对RX 9070 XT不太公平,但和RX 9070 XT同档次的RTX 5070显卡,因为12GB的显存限制,在这种高负载的大型4K游戏中,已经略显不足了。
二、游戏和测试方案:光追对画质和性能的影响都十分明显
在《生化危机9》中,是否开启光线追踪对画面效果影响极为巨大,在游戏内设置页面,就可以非常清晰地对比光线追踪开关对画面的影响。

当光线追踪关闭时,画面仿佛是上个时代的游戏,灰扑扑没有层次感,几乎看不出场景正在下雨,但开启光线追踪后,画面的质感和层次立刻得到巨大提升,下雨的潮湿感和湿漉漉的车身反光,让画面更加真实。
在使用AMD显卡时,光线追踪有关闭、普通和高三档可选,设置为高时,地面的光影对比和车身的反光都更加锐利有层次,同时对帧数几乎没有影响,因此在我们后面的测试中,将光线追踪直接设置为高。

同样,毛发质量选项开关也可以很直观地对比效果,但在游戏中使用女主角格蕾丝时,默认为第一人称视角,其实是看不到角色自己的头发的,所以这一项我们保持默认关闭状态。

《生化危机9》支持AMD FSR 4.0.3超分辨率技术,游戏中提供了5个档位供用户选择,从原生AA到超强性能,用户可以根据自己的需要进行设置,同时超分辨率设置页面也提供了画面效果预览。
后续测试中,我们在开启超分辨率功能时,统一使用高性能档位。
在2月27日《生化危机9》正式发售的当日,AMD也推出了最新版的26.2.2驱动,新增了对《生化危机9》和《马拉松》两款游戏的支持,我们更新到最新驱动顺利完成了全部的测试,并没有碰到网上提到的26.2.2驱动的不稳定情况。
我们使用蓝宝石RX 9070 XT PURE显卡组建测试平台,在4K、2K和1080P分辨率下运行《生化危机9》,在进入游戏的第一个场景记录下开启光线追踪和使用超分辨率前后的帧数变化,并与NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti显卡进行对比,方便玩家更直观地了解。
测试平台配置如下:
三、实测对比:FSR 4.0极大提高光追性能 帧数降低不到5%
《生化危机9》游戏内画质测试设置:
在测试中,我们将绝大多数画面设置都保持在最高,只调整不同的分辨率,开启关闭光线追踪和超分辨率设置,记录游戏帧数。
AMD Radeon RX 9070 XT显卡在启用光线追踪时设置为高,超分辨率设置为AMD FSR 4.0.3 高性能,NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti在启用光线追踪时同样设置为高,超分辨率设置为NVIDIA DLSS 性能,其余设置都保持一致。
游戏内其余设置如下:
4K分辨率测试结果:
2K分辨率测试结果:
1080P分辨率测试结果:
在4K分辨率下,AMD Radeon RX 9070 XT不开启光追也不使用超分辨率时,《生化危机9》可达到87帧,略领先RTX 5070 Ti,但启用光追后,两张显卡的帧率都会降低50%以上,光追对性能的需求还是十分高。
但是配合超分辨率技术,完全可以弥补光追带来的性能消耗,在4K分辨率下,同时启用光线追踪和超分辨率技术,AMD Radeon RX 9070 XT可以跑出83帧的流畅画面,比起一开始纯光栅运行只有不到5%的性能差距。
而且AMD Radeon RX 9070 XT无论是纯光栅性能,还是使用超分辨率配合光线追踪时的性能,都能领先NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti约5%,优势比较明显。
在2K分辨率下,AMD Radeon RX 9070 XT相比NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti的优势更大了,能超过10%,而且无论是纯光栅性能,还是使用超分辨率配合光线追踪,都基本可以满足2K144Hz电竞显示器的需求,对游戏玩家来说性能刚刚好。
1080P分辨率对于AMD Radeon RX 9070 XT来说就非常轻松了,纯光栅性能就能跑到接近200帧,即使不使用超分辨率技术,直接启用光线追踪,也能跑到100帧以上,对比NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti的优势超过10%。
同时在1080P分辨率下,AMD Radeon RX 9070 XT的超分辨率对帧率的提升,就明显不如高分辨率时效率高,但仍然可以将1080P分辨率下的光线追踪帧率提高50%左右。
也可以从侧面说明,在1080P这样较低的分辨率下,AMD Radeon RX 9070 XT不会进一步降低实际渲染分辨率,即使设置仍是高性能档,但实际运行中不会过多降低画质,让最终呈现的画质更好,让性能和画质更加平衡。
四、FSR帧生成画质对比:光追更自然
《生化危机9》目前还不支持AMD FSR 4的帧生成技术,在设置中只能启用AMD FSR 3帧生成,没有充分发挥AMD Radeon RX 9070 XT的AI算力性能,所以就没有和NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti的DLSS 4做对比。
我们在4K分辨率下简单进行测试,光线追踪设置为高,超分辨率设置为AMD FSR 4.0.3高性能档,启用AMD FSR 3帧生成功能,可以让帧数从83大幅提高到141,提升幅度高达69.9%。
游戏画面画质对比:
我们通过游戏画面截图,简单对比一下游戏不同设置下游戏画面的不同。
从细节对比中,可以很明显地看到,开启光追之后,画面中明暗对比更加真实自然,暗部更暗,对比更加强烈,特别是画面右侧车身上的反光,开启光追之后才能看出被雨水淋湿后的光泽,伞下人物身上的光线也更加微弱,更真实还原了实际光照的效果。
同时画面上方建筑边缘细密线条,也没有因为使用AMD FSR 4.0.3超分辨率技术而产生错误或变形,细节依旧保持完整清晰,AMD Radeon RX 9070 XT的超分辨率技术几乎没有对画质产生负面影响。
完整的测试截图,可以点开大图查看。
五、总结:FSR 4.0性能提升明显 16GB显存爽玩4K大作
从《生化危机9》游戏实测结果来看,AMD Radeon RX 9070 XT显卡在4K分辨率下,性能足以满足游戏发烧友的需求,特别是《生化危机9》已经可以支持AMD FSR 4.0.3的超分辨率技术,启用之后可以将光线追踪带来的帧数下降控制在5%之内,几乎没有影响到游戏的流畅度。
实际表现甚至比定位更高一级的NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti还要好一点,在各项测试中帧数基本都能保持小幅领先。
而且AMD Radeon RX 9070 XT的16G显存也让玩家在高分辨率下,可以放心开启各种游戏画质特效,不用担心显存不足的情况。
现在像《生化危机9》这样,在游戏设置菜单中,直接提示出当前设置的显存占用情况也越来越常见,在游戏画质技术越来越多的今天,如何合理地分配显存给不同的特效,也是需要玩家下功夫研究的课题。
所以这次测试中,我们就没有选择和AMD Radeon RX 9070 XT同级别的RTX 5070显卡进行对比,就是考虑到RTX 5070的12GB显卡,在现在游戏以4K分辨率特效全开运行时,再启用光线追踪和超分辨率,可能已经不太够用了。
但略显遗憾的是,《生化危机9》对AMD FSR 4的支持还不完整,帧生成目前仅支持AMD FSR 3,尚不支持最新的AMD FSR 4基于AI技术的多帧生成,但好在AMD FSR 4.0.3超分辨率技术已显著提升了光线追踪的运行效率。
我们实测在4K分辨率下,AMD FSR 4.0.3超分辨率技术可以让光线追踪对帧数的影响极大地减轻,4K分辨率最高画质下帧数保持在80帧之上,帧数只略微降低了5%,对游戏超过80帧的流畅度几乎没有影响。
AMD FSR 4.0.3技术在提升性能的同时,对画面细节的还原也较为出色。通过对比开启前后的截图,图像细节未出现肉眼可见的畸变或丢失,画质表现也令人十分满意。
AMD Radeon RX 9070 XT显卡在《生化危机9》中的表现十分优秀,16GB的显存让玩家可以放心地启用全部特效,AMD FSR 4.0.3超分辨率技术的应用,让光线追踪也能无压力打开,轻松在最高画质下享受流畅的《生化危机9》游戏。





























