GGAC大赛官方近日宣布,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇将出任第七届GGAC大赛评委。
这位被誉为“中国游戏概念设计天花板”的艺术家,将以顶级工业美术视野,发掘具备原创力与完成度的东方幻想创作。
杨奇是游戏科学的联合创始人,也是《黑神话:悟空》的美术总监。
从传统油画跨界数字艺术,他一手缔造了黑神话系列的东方神话世界观,被业内视为“向世界定义3A游戏东方审美标准”的关键人物。

在《黑神话:悟空》的开发过程中,杨奇带领团队实地扫描中国古建筑,还原东方神怪美学——每一处场景、每一件铠甲、每一尊神佛,都有据可考。
这一做法不仅影响了一代游戏美术人,更使“黑神话”成为全球范围内“东方神话幻想”的审美符号。
杨奇将以评委身份坐镇GGAC S7,参与东方幻想题材作品的评审工作。GGAC大赛全称“全球游戏美术概念大赛”,是国内CG领域最具影响力的专业赛事之一。
杨奇的加入,意味着本届大赛在“东方幻想”这一赛道上的评审标准将更加贴近顶级工业美术的实战要求。

杨奇担任评委被视为中国游戏美术行业的一次“传承”信号。一方面,《黑神话:悟空》的成功证明了东方题材在全球3A市场的商业与文化价值;另一方面,杨奇从创作者到评委的身份转变,也意味着他将在更广泛的层面上影响新生代游戏美术人才的成长方向。

GGAC S7的最终评审将与杨奇共同完成,大赛旨在发掘“真正具备原创力与完成度的东方幻想创作”。
《黑神话:悟空》美术总监杨奇加入GGAC S7评委阵容。你觉得他的加入会给大赛带来怎样的审美标准?
文章出处:游民星空

