在Activision和暴雪合并完成后,新公司已经开始对旗下的有形无形资产进行优化。可以想见,两家在合并成为全球最大游戏发行商后,肯定有不少的重复多余部分需要甩掉。
Activision发行部门日前举行发布会,宣布对旗下游戏工作室进行精简。其中Radical Entertainment(开发游戏包括《Prototype》、《Crash of the Titans》)和High Moon Studios(开发游戏包括《谍影重重》、《Darkwatch》)两家工作室将会重新编制。而对于Massive Entertainment(作品包括《冲突世界》、《地面控制》)以及Swordfish Studios(作品有《50 Cent: Blood on the Sand》和《Cold Winter》),Activision正在考虑处理方法,包括出售或直接关闭。与这两家处境相似的还包括Sierra Online和维旺迪移动,Activision认为这些工作室是非战略性业务,即和公司大势无关,可能会被出售或关闭。
在维旺迪加入后,Activision表示他们的发行计划将增添5款游戏大作,包括《Spyro the Dargon》、《Crash Bandicoot》、《冰河时代》、《Prototype》和一款未宣布游戏。其余所有原属维旺迪旗下的未发行游戏的未来都一下子灰暗了起来。需要注意的是,目前暴雪仍基本处于独立运营状态,其游戏发行计划不受Activision影响。
对于以下游戏来说,如果Activision没有将其工作室或知识产权出售给其他发行公司,它们有可能永远也无法来到玩家面前了:
《冲突世界:苏联入侵》 《Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena》 《捉鬼特工队》 《Brutal Legend野兽传奇》 《WET》 《50 Cent Blood on the Sand》 《Zombie Wranglers》 《Leisure Suit Larry: Box Office Bust》等等