一、前言
作为影驰产品线中主打颜值的品牌,星曜系列从初代问世起以标志性碎钻冰晶轴心与一体化纯白三风扇外壳,受到了很多海景房主机玩家的追捧。
进入RTX 50时代之后,星曜系列新增业内首创的磁吸式可拆卸上盖设计,本次测试的RTX5070星曜LUNA OC同样沿用这套设计。
磁吸上盖带来的不仅仅是颜值,当显卡脏了之后,可以直接取下来清灰。如果影驰将来推出新版外壳,更换之后不仅能变成全新外观的显卡,同时也能顺带替换掉老化的风扇。
在散热方面,RTX 5070星曜使用全新设计的磁星MAX散热器,并且对整个散热器进行了白化处理,另外还有4条8mm热管+3条6mm热管共7条热管,同样也进行了白化处理,这可能是目前位置白化最彻底的显卡。

从GPU-Z的截图中可以看出,RTX 5070星曜LUNA OC的加速频率比公版高了70MHz,TDP同样都是250W,但可以通过超频软件拉到300W。
本次我们重点进行DLSS 4.5游戏测试,为了匹配6x帧生成带来的超高帧率,显示器选择了HKC神盾25Q380。
这款显示分辨率2560*1440,拥有刷新率380Hz,1ms GTG 响应时间,支持HDR400,10Bit色深、100% sRGB色域覆盖和96%的DCI-P3色域。
二、图赏:可拆卸磁吸上盖 + 17相供电设计
整体为圆角矩形一体化白色外壳,四角全部圆弧收边,3组独立白色涡旋风扇,扇叶是弯刀式 9 叶流线造型,中间的导流罩支持ARGB灯效。
这一代的RTX 50星曜系列,都增加了磁吸上盖设计,方便清灰。甚至你也可以在风扇老化后更换其他配色的上盖。
主动散热采用全新霜环扇叶,环形链结构的三折大扇叶,由11叶改为7叶,实现同噪音下风压提升15%;同转速下噪音降低5%,风压提升10%,并提升扇叶的整体强度。
非常有特色的背板,影驰将其命名为星镜界,融入了镜面元素,开机后能与主机灯效互相辉映。
顶部视角图,中间是12V-2x6供电接口。
3个DP2.1b和1个HDMI 2.1b视频接口。
RTX 5070星曜使用全新设计的磁星MAX散热器,并且对整个散热器进行了白化处理。
散热主体采用大面积镀镍焊接铜底座+4条8mm热管+3条6mm热管共7条热管使用回流焊工艺与散热器进行连接。
PCB板正面,12相核心供电、3相显存供电、2相FBVDD供电共17相供电设计。
12相核心供电。
GB205-300-A1核心,芯片面积263mm2,拥有311亿晶体管。
GPU旁边是6颗美光GDDR7显存,单颗2GB,总容量12GB,等效频率28GHz,带宽672GB/s。
PCB板背面。
三、HKC 神盾25Q380显示器测试:93%的DCI-P3色域覆盖 色准惊人
1、色域覆盖
100%的sRGB色域、87%的AdobeRGB、93%的DCI-P3色域和83%的NTSC色域覆盖。
2、亮度&对比度

实测最高亮度472nit,静态对比度约为1130:1,白点色温7400,稍微有些偏冷。
3、色调响应

在色调响应测试中,光度2.2是一个标准值。体现在测试报告中测量的伽马值曲线越接近2.2越好。
神盾25Q380显示器的伽马值曲线与2.2完全重合。
至于灰阶色温,神盾25Q380的亮度从 0~100%变化时,灰阶色温在7700K~7200K之间,稍微偏冷。
6、色彩精准度
色彩准确度,Delta-E是用于量化不同色彩之间的色差,Delta-E可以规范出何者是人们感知内所能忍受的范围,一般来说,Delta-E位于3到6之间变化是可以被接受的,Delta-E有关的技术标准是如下:
1.6-3.2,从一定距离外观看,基本上看不出来色彩的区别,这通常被认为是相同的颜色;
3.2-6.5,色彩的差别是可以看到的,但色彩给人的印象是基本相同;
6.5-13,色彩的差别是可以看到的,但可认为是相同的色调;
13-25,被认为是不同的色调,超过此值,则被认为是不同的颜色。

在色彩精准度方面,最高Delta E值是1.47,最低0.27,平均Delta E值0.60,整体表现十分优秀。
四、3DMark测试:默认运行频率竟然可以到3000MHz
1、3DMark Fire Strike
2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RTX 5070 LUNA OC图形分数达到了29276分,核心温度最高68℃,核心运行最高频率为3000MHz,整卡最高功耗262W。
在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra测试中,RTX 5070 LUNA OC图形分数为14429分,核心温度最高67.1℃,核心运行最高频率为2MHz,最高功耗255W。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RTX 5070 LUNA OC图形分数达到了23038分,核心温度最高69℃,核心运行最高频率为2992MHz,最高功耗255W。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RTX 5070 LUNA OC图形分数为10974,核心温度最高69℃,核心运行最高频率为2992MHz,最高功耗253W。
五、DLSS 4.5游戏测试:主流3A大作普遍超过350FPS
截至2026年6月,原生集成DLSS 4.5 SDK并支持6X帧生成的游戏约30-40款,而通过NVIDIA App支持DLSS 4.5 6X帧生成的游戏则超过了200款,且数量持续快速增长中。
以《赛博朋克2077》为例,我们需要在NVIDIA App中选择6x帧生成。
像《霍格沃茨之遗》这样的游戏,直接在游戏中就加入了6x帧生成选项。
以下测试使用的是HKC 神盾25Q380显示器,分辨率选择2560*1440.
1、赛博朋克2077
默认超级画质,帧率71.8FPS。
开启超分之后,帧率翻倍到了157FPS。
再开启DLSS 4.5 6x帧生成之后,帧率直接到了448FPS。
2、霍格沃茨之遗
《霍格沃茨之遗》在2K超高画质下,帧率就有176FPS。
打开超分,帧率只是小幅增加到240FPS。
再开启DLSS 4.5 6x帧生成之后,帧率到了670FPS。
3、心灵杀手2
《心灵杀手2》在2K分辨率最高画质下,帧率有65FPS。
开启超分之后,帧率110FPS。
再打开DLSS 4.5 6x帧生成,帧率357FPS。
4、龙腾世纪:影障守护者
《龙腾世纪:影障守护者》2K分辨率最高画质下帧率为68FPS。
打开超分之后,帧率97FPS。
再开启DLSS 4.5 6x帧生成,帧率352FPS。
5、《生化危机:安魂曲》
《生化危机:安魂曲》在2K分辨率最高画质下,帧率57FPS。
打开超分之后,帧率刚好100FPS。
开启DLSS 4.5 6x帧生成之后,帧率260FPS。
测试数据汇总如下:
在主流3A大作中,开启DLSS 4.5超分和6x帧生成之后,影驰RTX 5070 LUNA OC除了《生化危机:安魂曲》仅有260FPS帧率之外,其他游戏的帧率都超过了350FPS。《霍格沃茨之遗》的帧率更是达到了670FPS。
六、烤机与超频测试
使用Furmark对影驰RTX 5070 LUNA OC进行烤机测试。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行20分钟之后,RTX 5070 LUNA OC的温度稳定在68°,功耗250W,风扇转速2058RPM。
2、超频测试
影驰RTX 5070星曜LUNA OC的加速频率为2572MHz,下面我们来看看它还能超多少。

我们只是简单地提升了一下频率,实测核心频率提升333MHz,显存频率从28GHz超频到30.4GHz,功耗拉到295W的情况下,它可以稳定运行。
超频之后的影驰RTX 5070 LUNA OC在 3DMark Fire Strike Extreme中的图形分数从默认的29276增加到了31756,增长了2480分,提升幅度9%。
实测最高运行频率可以达到3322MHz,稳定运行频率为3261MHz。
超频后《古墓丽影:暗影》的帧率也从200FPS提升到215FPS,提升幅度为7.5%。
七、小结
影驰RTX 5070星曜LUNA OC的不同于其他显卡的地方在于它采用磁吸上盖设计,风扇脏了之后,你可以轻松将其取下来,2,3分钟就完成清灰。甚至可以更换黑色上盖,将白星曜变成黑星曜。
性能方面,它的表现也令人意外。
此前我们测试的RTX 5070显卡,在不超频的情况下,加速频率一般在2900MHz左右,而RTX 5070星曜LUNA OC直接到了3000MHz,比其他非公版高了50MHz,比起公版高了250MHz之多。
在性能上,RTX 5070星曜当属最强非公档次。
此外,它还有不俗的超频潜力。核心频率可以再往上拉333MHz,显存频率可以超到30.4GHz,此时最高运行频率可以超过3300MHz,整体性能再度提升9%。
在游戏测试环节,我们测试了5款支持DLSS 4.5的3A大作,实测在6x帧生成的加持下,影驰RTX 5070星曜LUNA OC在绝大多数游戏中都可以保持超过350FPS的帧率,帧率最低的《生化危机:安魂曲》也超过260FPS。
当然,没有高刷显示器,再高的帧率也就只是一个数字,因此我们将测试平台的显示器更换成了拥有380Hz刷新率的HKC神盾25Q380。
只说说感受!
60Hz的显示器,在日常使用时,拖拽窗口、滑动网页、移动鼠标都有明显拖影,给人一种很严重的卡顿感。
120Hz刷新率体验好一些,但依然有卡顿。
在刷新率提升到380Hz之后,滑动、拖拽极致顺滑,细微光标移动都非常连贯。至于游戏,在高速移动时,画面毫无拖影,场景以及物体的轮廓依旧清晰。
如果价格差距不大,强烈建议选择超高刷显示器,它会给你带来以前所没有的使用体验!











































