快科技6月12日消息,前几天AMD重新推出了锐龙7 5800X3D处理器,名义上是纪念AM4平台10周年,真正的原因其实还是DDR5内存太贵,只能给DDR4延寿。
AM4也确实是AMD甚至整个PC行业最长寿的一代了,从2016年到现在也没退出舞台,反而因为内存涨价重新获得了一次复活卡,估计再用5年都没问题。
那10年来AM4平台的处理器性能提升如何呢?韩国媒体做了个测试很有意思,对比了AM4平台第一代产品一直到锐龙5000系列的性能,重点来看下CPU及游戏性能的变化。
需要注意的是,AM4初代平台是2016年的7代APU——A12 9000系列,架构并不是Zen,还是很早之前的推土机家族衍生品,最高规格也是4核4线程,而锐龙时代开始主流规格就提升到了8核16线程了,锐龙5000最高到了16核32线程。
由于A12-9800的垫脚石作用,在CPU性能上AM4平台10年来提升很明显,从1084分到最高25000多分,是前者的25倍,不过这是靠多核数量、频率等拉升的。
如果是单核性能,A12-9800到锐龙初代都有个明显的提升,当时大家还记得AMD一直宣称IPC性能提升了52%,实际提升还超过了这个数值。
不过从锐龙架构开始,单核性能提升就慢多了,知道锐龙5000系列也就提升50-60%左右,时间差距也就是17年到22年。
游戏性能又是另外一回事了,A12-9800的性能在赛博朋克2077这样的游戏中显然不太好看,到初代锐龙就猛增了3倍左右,1% Low帧数提升更明显。
基于游戏的特性,性能最强的当然是5800X3D这种大缓存版本,算下来差不多是A12-9800的8倍左右,1% Low帧数方面还会更高一些,是10倍差距,而不考虑大缓存版本的影响,游戏性能差距大约是6-7倍的水平。
总之,10年来AM4平台的性能提升还是很大的,只不过这是从7代APU算起,从Zen架构算起CPU理论性能提升主要是看核心数、频率了,游戏性能则要看X3D这种大缓存的情况。




