Midway大规模裁员
  • Zhengogo
  • 2008年08月12日 07:51
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在游戏界驰骋多年的老牌发行商Midway昨日确认他们不得不解雇90至130人以减轻预算压力:

“尽管这是个非常困难的抉择,但它是为Midway的将来着想”,公司总裁兼临时CEO Matt Booty表示说,“我们将每一部游戏都视为一次投资,它必须满足满足质量、进度,及创收方面的要求。Midway仍以奉献最高质量的娱乐作品为己任,比如我们年底的假期阵容——它们包括《TNA iMPACT!》、《Blitz:The League II》,和《Mortal Kombat vs. DC Universe 》等。”

Midway表示裁员是为了使公司尽可能多地将资源投入到开发事务中,使项目获得必需的人及资金支持以最大限度地取得成功。

目前已知公司准备在奥斯汀裁掉90-130人(但奥斯汀工作室暂时不会关闭),或全球各处的游戏工作室平均裁员10%,最终结果将于本月底出台。

另外,曾效力于旗舰工作室的Travis Baldree和Max Schaefer已离开公司另组新工作室,前者曾是未完工作品《Mythos》的项目主管,后者曾是该作的执行制作人且位居北方暴雪的创始成员之列,参与过暗黑作品的开发工作。

这两人再加上从旗舰出走的《地狱之门:伦敦》及《Mythos》项目组中的另一些人,组建了一个新开发单位:Runic Games。

据称Runic Games将“继续发挥各人专长,致力于动作RPG类网游的开发工作”,有关详情请参见未来公告。

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