今日,《斯普拉遁 涂击队》的媒体评价已正式解禁,其中大量媒体给出了优秀的评价,但Guardian却给出了40分的低分评价,也是目前M站评分当中唯一的差评。
短评:《斯普拉遁:涂击队》最让人意外的地方是:它乏善可陈。只要你玩过众多现代合作动作游戏里的任意一款,你就等于玩过本作。

总评:
《斯普拉遁》代表了任天堂最天马行空的一面,踏上了鲜有其他厂商涉足的创作道路。而从销量数据来看,日本本土以外的受众似乎难以接纳它独特的风格。
在这样的背景下,《斯普拉遁 涂击队》更像是一种妥协:任天堂将旗下这款风格怪诞、充满个性的作品拉回框架内,要求它变得更加大众化。《斯普拉遁 涂击队》最出人意料的一点在于:它十分平庸。只要你玩过众多现代合作动作游戏中的任意一款,你就等于体验过本作。

你升级装备、对比武器数值、摸索技能之间的联动搭配,一次次操控角色投身激烈战斗;随着属性提升、武器库变得丰富,曾经难以招架的海量敌人最终变得不堪一击。依靠《斯普拉遁》系列墨水风格武器与讨喜的自制美术设计,很难再为这套玩法增添更多亮点。
如同故事舞台这座孤岛一般,《斯普拉遁 涂击队》已经远离正传系列最迷人的特质,剩下的内容难免让人觉得枯燥乏味。

文章出处:游民星空
