Gearbox卷入《光晕4》的缘由
  • Zhengogo
  • 2008年08月28日 13:33
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Corrinne Yu,都是因为她:

Gearbox卷入《光晕4》的缘由

现任Gearbox技术总监,号称是业界女子卡马克。以前曾供职于3D Realms,是《Prey》首席程序员,还曾在约翰·罗梅洛短命的离子风暴工作室(ION Storm)当过技术总监。

她在Gearbox从事《手足兄弟连》、《异形:殖民军》及《Borderlands》等作品的开发工作,据称有封内部电邮透露了她最近的行踪:

“朋友们,我叫Corrinne Yu,是Gearbox Software的技术总监。

我被微软征召加入光晕团队担任首席引擎架构师,我将走马上任去带领技术团队构建支持未来Xbox及PC平台光晕作品的游戏引擎。

我现在正为《手足兄弟连》各版本收尾,该作进厂压盘后我将开始《光晕》方面的准备工作,到那时《异形》和《Borderlands》也接近完成。我将于08年9月15号之后开始在微软的光晕项目组上班并会更换联系方式,届时电邮地址将改为xxx@microsoft.com。”

保持联系!

08年9月15号后

Corrinne Yu

首席引擎架构师 微软公司 光晕作品团队

XXXX@microsoft.com XXXX@XXXX.com XXXX@XXXX.net

08年9月15号前

技术总监 Gearbox Software

XXXX@gearboxsoftware.com XXXX@XXXX.net

Gearbox的老总Randy Pitchford曾于今年二月谈到会启动某个大项目

“我要开始一个新项目,它颇具份量,事实上比我们产品线中的任何一款都要震撼。我亲自负责这个项目,但目前不能公开详情,如果你有朝一日能亲眼目睹,便知我并未夸大其词。”

当Gearbox宣布《异形:殖民军》后大家以为这就是他所说的神秘大作,并未想到Gearbox会接过Bungie的衣钵。

原文读者回应道:

“难道不能是《光晕3》的PC版吗?”

尽管Bungie正竭力摆脱光晕的桎梏,但很难让人相信微软会放着现成的大买卖不做,所以《光晕3》应该不是最后一战。

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