一位老人守着小学门口的早餐摊,二十多年坚持卖五毛钱一个的包子,让许多家境困难的孩子吃上早饭。今年5月,抖音账号“旧梦留声机”用AI短片讲述“早餐奶奶”毛师花的故事,收获超过1800万点赞、3.1亿播放。评论区里,有人感慨“这才是AI正确的用法”,也有人将“由AI生成”读成了“由爱生成”。
人们看见了故事带来的感动,也开始好奇:这样的作品究竟怎样做出来?除了生成画面的工具,创作者还需要做哪些工作?一个成功账号背后的经验,又有多少能够被整理出来,让更多人使用?
9月16日晚,麦芽旗下AI视频创作平台跳跃视界举办AIGC圆桌直播,邀请旧梦留声机作者丁丁,以及阿盐、编导厉岑、一只梦佬等创作者,与产品负责人阿朋共同交流。从反复生成、镜头衔接到账号运营和商业合作,讨论逐步展开了AI内容生产中那些不容易被看见的工作。
与此同时,麦芽也正在尝试将包括旧梦留声机在内的内容项目经验,沉淀为跳跃视界中的创作流程和专项技能。这正是这里所说的“开源”:将团队摸索过的制作方法整理出来,逐步转化为更多创作者能够使用的产品能力。
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旧梦留声机的经验,从选择什么故事开始
旧梦留声机的作品,常常将镜头对准普通人的生活。《早餐奶奶》讲长年坚持的善意,《爷爷》讲隔代亲情与遗憾,《宝贝回家》则聚焦失散与团圆。这些故事能否成立,很大程度上取决于人物是否可信、情绪是否细腻,以及观众能否在其中找到自己的生活经验。
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在此前接受娱乐资本论采访时,丁丁谈到,她在制作中尤其在意镜头是否穿帮,以及“AI演员”的表演是否准确。即便画面已经生成,只要人物哭泣的情绪不符合她的判断,也需要重新调整。在《宝贝回家》中,从女儿的笑脸到寻人启事,再到失声痛哭,人物状态的变化承担着推进故事、传递情绪的作用,每一个表情都需要放在具体情节中审视。
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这也解释了为什么有了生成工具,创作仍然需要投入大量精力。提示词可以描述一个人正在哭,却不能替创作者决定,这一刻应该克制还是失控、镜头应该停留多久、下一段情节如何接续。对旧梦留声机这样的剧情账号而言,制作是否完成,最终要看故事和人物是否成立。
选题同样需要判断。丁丁在采访中回忆,过去制作前需要花很长时间看参考视频、关注热点、寻找灵感,再与伙伴讨论修改。从上午十点到下午四点形成一个剧本大纲,已经算快。使用当时仍在内测的“创意视频”功能后,她可以输入自己的想法,在约十五分钟内完成原先这一阶段的工作。工具缩短了构思整理和方案生成的时间,而故事往哪个方向推进、哪些内容值得保留,仍需要她作出选择。目前,跳跃视界的“创意视频”功能已正式上线。
制作变快之后,时间可以花在更细的地方
丁丁刚开始做AI视频时,最耗时的环节之一是等待生成。有时一段十五秒的视频要等到第二天,制作过程中还需要在不同软件之间切换。从讨论脚本、生成素材到剪辑完成,一条作品通常需要三至四天。
按照她在采访中分享的经历,使用跳跃视界制作《宝贝回家》时,主要素材半天就完成了生成,连同剪辑,整条作品用时一天半。这组来自具体项目的时间变化,体现了她感受到的效率提升:生成、素材整理和后续制作能够更集中地完成,减少了环节之间的等待与切换。
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圆桌上,其他创作者也从各自的实践谈到了时间怎样被消耗。阿盐提到,反复生成和调整镜头语言十分耗费精力;厉岑会采用错峰生成、批量筛选的方式,把更多调整时间留给关键镜头;一只梦佬则强调,生成之前先梳理全片情节、人物姿态和关键动作,可以减少做到一半才发现前后接不上的情况。
这些经验指向一个具体问题:制作效率,需要放在整部作品里衡量。一个镜头生成得快,却可能因为表演不对、动作接不上而反复重做;前期多花一点时间明确情节与分镜,反而可能减少后面的修改。创作者真正需要的,是让可用的素材更顺畅地进入成片。
跳跃视界尝试将这些工作接起来。平台通过“一键流”串联剧本解析、角色与场景资产、分镜及视频生成,同时提供画布供创作者进一步调整。在丁丁的团队中,新人可以先通过一键流完成初步制作,再进行判断与精修,由她负责最后审核。按照她的分享,这样的分工也让她能够同时带更多新人,将个人的制作经验逐渐转化为团队可以执行的流程。
把旧梦留声机拆成Skills,究竟意味着什么?
在这些经验向产品能力转化的过程中,丁丁也曾有过焦虑。她在采访中提到,第一次看到后台生成的“旧梦留声机 Skills”时,惊讶于自己的账号已经被提炼到如此具体的程度,也担心其他人拿到这些方法后,是否能很快做出一个相似账号。
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这份担忧,让“经验开放”有了具体的分量。对于内容团队而言,过去需要在一次次制作中积累的方法,正在被整理为可以重复调用的专项技能。如何拆解故事、组织制作步骤、传递已经确定的设定,都有机会从个人经验变成更容易使用的流程。参考报道提到,相关Skills当时仍处于沉淀和计划开放阶段。
不过,整理出一套方法,并不等于复制了一个账号的全部创作能力。同样面对一个真实故事,创作者仍然需要决定从谁的视角讲述、保留哪些细节、如何把握情绪,以及最终画面是否准确表达了自己的想法。这些决定共同形成作品的辨识度,也很难靠套用流程直接获得。
丁丁也由此看到了另一种可能:当生成画面、编写提示词等基础操作变得容易,创作者可以把更多精力放回创意,寻找更有独特性、更能打动人的表达。在圆桌中,一只梦佬关于创意、想法和灵感的分享,也回应了这一点。工具降低操作难度之后,内容判断依然决定作品能够走多远。
产品负责人阿朋在直播中用“AI干活,创作者验活”概括这种分工。对跳跃视界来说,麦芽自身团队的制作实践提供了产品设计的起点:重复的信息输入、素材整理和流程衔接,可以更多交给系统;创作者则在关键环节确认、修改,并对最终作品负责。
从做出爆款,到持续做好一个账号
当讨论进入商业合作,丁丁分享了旧梦留声机作为内容账号的另一层经验:获得高播放量之后,还需要让合作方看见持续创作与交付的能力。
在她的观察中,品牌会关注账号数据是否相对稳定、内容中是否有自然的广告植入空间,以及账号调性是否清晰。对于创作者而言,题材尝试有助于寻找方向,但在商业合作中,也需要让品牌理解账号面向什么样的观众、擅长怎样的表达,以及产品如何合理地进入故事。
这意味着,账号经营需要持续积累。一次受到欢迎的作品能够带来关注,后续内容则不断回答:观众为什么还要继续看,合作方为什么愿意再次合作。工具能够支持角色、场景和制作流程的复用,减轻持续更新的负担;选题质量、内容特色与商业表达,仍然需要创作者逐条打磨。
从旧梦留声机的制作实践,到这场圆桌上的经验交流,麦芽正在尝试把内容生产中已经摸索出来的方法,变成更多人能够使用的工具。跳跃视界需要回应的,也正是创作者每天面对的具体问题:怎样少搬运一次素材,怎样让前后镜头更好地衔接,怎样把修改留给真正影响作品质量的地方。
旧梦留声机带来的启发,就在这些具体工作之中。一个普通人的故事能够打动数以千万计的观众,背后既有工具提供的执行能力,也有创作者对人物、细节和情绪的持续判断。将经验整理出来,是为了让更多人有条件完成自己的表达,让下一部作品有机会从新的想法中生长出来。
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