快科技9月23日消息,据Kepler_L2最新透露,索尼PS6和微软下代Xbox Helix的芯片已完成流片,这意味着两款新一代主机预计2027年底发布,而非此前传闻的2028年。
Kepler_L2还确认了两款主机的算力数据,PS6为40 TFLOPS,Xbox Helix为56 TFLOPS,Xbox在纸面算力上领先40%,不过在实际游戏中这一差距不足以让帧率翻倍。
此前泄露信息显示,PS6搭载52个RDNA 5计算单元,GPU频率2.6至3.0 GHz,按RDNA双发射FP32吞吐量计算正好对应40 TFLOPS。Xbox Helix则配备68个RDNA 5计算单元,频率2.5 GHz以上。
两款主机的规格差异不止于GPU,PS6芯片为单片设计,面积约280mm²,采用台积电N2工艺;Xbox Helix为小芯片设计,总面积约408mm²(SoC 144mm²+GPU 264mm²),采用台积电N3P工艺。
CPU方面,PS6为8核Zen 6c加2核Zen 6 LP,Xbox Helix为3核Zen 6加8核Zen 6c;内存方面,PS6为30至40GB GDDR7、160位宽,Xbox Helix为36至48GB GDDR7、192位宽。

Kepler_L2今年3月估算PS6物料成本约760美元,建议零售价699美元仍有可能。但约三个月后,他将PS6物料成本上调至约960美元(快科技注:当前约6440元人民币),涨幅26%。
算力占优的Xbox Helix在价格上可能更贵,Kepler_L2将其价格定在1000美元(快科技注:当前约6708元人民币)以上。

MLID的组件拆解估算大规模量产物料成本约900美元,999美元是激进最低价,1200美元是最可能的定价。部分原因在于Helix支持开放第三方商店,微软无法像传统主机那样靠软件收入补贴硬件亏损。
不过需要注意以上信息均来自Kepler_L2和MLID基于泄露AMD文档的分析,索尼、微软和AMD均未确认。



