由德国工作室Keen Games开发的《雾锁王国》,经过两年多的抢先体验测试、八次大型更新后,终于在10月15日推出了1.0正式版。本作支持单人与最多16名玩家联机游玩,主打自由创造、开放世界探索、战斗、生存、建造与养成,是一款玩法深度极高的动作RPG,为生存建造游戏领域树立了新的标杆。此外,游戏支持DLSS 超分辨率技术,能为搭载耕升GeForce RTX 50系列显卡的玩家,带来更为流畅的冒险体验!
高自由写实建造
游戏构筑了一片被“腐化之雾”吞噬的末世大陆——艾姆雷瓦尔王国。这片土地的特色就是它的体素建造系统,与《我的世界》类似,游戏中的山体、地形、建筑全部由体素单元构成,玩家既能砍伐采集、锻造装备、讨伐瘴气中的堕落生物;也能像搭乐高一样用体素工具改造山体与地形,改造地图上的任何东西——可以挖地三尺造地下宫殿,在半山腰凿悬崖别墅,甚至直接在水底建一个水下基地,沉浸式感受从简陋营火边的小屋,到一路建起宏伟据点的成就感。
这套建造系统从EA版本不断优化到如今的正式版。现在,玩家可以直接在建筑表面做出风化、苔藓覆盖的岁月痕迹;水体加入物理效果后,甚至还能造一个带瀑布水帘洞的庄园。同时还新加入了逻辑元件系统,在玩家拿到"火花工具"后,便可以像MC里的红石一样搭电路,做自动门、陷阱机关,甚至自己设计一整套地牢关卡,还能通过冒险共享功能把作品分享给其他玩家挑战。
硬核ARPG体验
除建造之外,《雾锁王国》还具有极具深度的动作RPG体系。角色成长系统是最大的亮点,游戏的技能树不是传统的线性树状图,而是一张庞大的网状网络——玩家可以往战士、法师、游侠、坦克等十二个方向专精发展,也能混搭出近战法师、坦克刺客这类水桶Build。配合装备系统的稀有度、套装效果、词条洗练、宝石镶嵌等一套完整的RPG养成线,体验丰富多样。
战斗方面,翻滚、格挡、弹反、背刺、武器切换这些ARPG标配动作一应俱全。敌人类型也很丰富——森林里的强盗、雪山中的部族、瘴气里的堕落生物,每一种都需要用不同的策略应对。加上可以"破序探索"的建造自由度,如直接从城墙挖个洞钻进去,提前拿到后期装备,再挑战高难敌人,这种爽感正是建造开放世界的魅力所在。
独特篝火系统
为了联动生存、建造、战斗玩法,《雾锁王国》提供了专属的"灵火祭坛"系统。灵火既是玩家的传送点,也是基地的核心。升级灵火等级,一方面能解锁更多建造范围和配方,另一方面还能提升角色在瘴气、严寒等恶劣环境下的生存能力。而为了升级灵火,玩家需要深入瘴气收集稀有材料、击败更强的Boss、建造熔炉冶炼金属、招募NPC解锁工坊、养殖动物获取食材等,这些需求一环扣一环,自然地把探索、战斗、采集、建造所有系统串成了一个正反馈循环,让游玩时永远都有一个驱动目标。
总结
经过两年多的打磨,1.0版本的《雾锁王国》已经变成了一款真正成熟的开放世界生存建造作品。它在生存建造和动作RPG之间找到了一个非常舒服的平衡点,无论是喜欢自由建造、搞基建的建造党;喜欢刷装备、卷养成的ARPG爱好者;又或是想和朋友一起联机开荒、建房子打Boss的联机玩家,都能在这里找到别样的乐趣。
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