日前,Wccftech发布《影之刃零》PC性能分析与优化指南。
文中指出,《影之刃零》的整体画面表现相当出色,尤其是在角色建模、氛围营造和光照效果方面。
《影之刃零》虽在正式进入游戏前设置了较长时间的着色器编译流程,但成功消除了绝大多数由着色器编译引起的卡顿。

Wccftech使用以下电脑配置进行测试:
CPU: 英特尔 Core i7-14700K
显卡: NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
内存: 32GB DDR5-7000
显卡驱动: NVIDIA GeForce Game Ready 621.01
各项画面设置的对比测试均在2560 x 1440分辨率下进行,并使用虚幻引擎5的时域超分辨率技术(TSR),将渲染分辨率设置为原生分辨率。
测试结果如下:

在关闭光线追踪的情况下,Core i7-14700K取得了202.1 FPS的平均帧率,1%低帧率为133.8 FPS,0.1%低帧率为96.4 FPS。虽然偶尔会出现帧时间波动,但测试过程中,帧时间通常能够维持在4至6毫秒左右。
开启光线追踪后,平均帧率下降至134.4 FPS,降幅达到33.5%。相比之下,1%低帧率下降幅度较小,为23.6%;0.1%低帧率则变化不大,从96.4 FPS降至95.3 FPS。
开启路径追踪后,平均帧率进一步下降至125.6 FPS,相比传统光栅化渲染降低了37.9%。1%低帧率下降27.5%,0.1%低帧率则下降约10.8%。
这些结果表明,光线追踪和路径追踪会显著增加CPU端的工作负载。不过,即使启用这些高级渲染功能,现代高端处理器依然能够提供相当不错的性能。

在对各项画面设置进行对比后,Wccftech发现,以下选项值得优先调整:
阴影质量
光照质量
特效质量
材质质量
视距
环境细节质量
高质量头发
另一方面,反射质量、环境光遮蔽质量、角色纹理质量、角色模型质量和环境模型质量建议继续保持“极致”设置,因为降低这些选项带来的性能收益十分有限,反而可能造成不必要的画面损失。
媒体建议优化设置如下:

媒体表示在这套优化方案下,游戏平均帧率从74 FPS提升至103FPS,增幅达到39%。
低帧表现同样有明显改善:1%低帧率从63 FPS提升至87 FPS,0.1%低帧率则从62 FPS提升至83 FPS,分别提高38%和34%。
在正常游戏过程中,大部分画质差异并不明显,而操作响应速度和整体帧率的改善则能够直接感受到。
玩家还可以在这套设置的基础上启用时域超分辨率技术,进一步提高帧率。如果使用高刷新率显示器,也可以考虑开启帧生成技术,但前提是基础帧率足够高,从而确保操作响应及时,并尽量减少画面伪影。
Wccftech认为,《影之刃零》是一款画面表现出色的虚幻引擎5游戏。无论是精细的角色渲染、富有氛围感的环境,还是开启光线追踪和路径追踪后的光照效果,都展现出了不错的水准。
Wccftech的优化方案在保留大部分“极致”画质表现的同时,让平均帧率提升39%,1%低帧率提升38%,0.1%低帧率提升34%。
以上测试结果及画质优化建议仅供参考,实际游戏表现可能因硬件配置、驱动版本及系统环境等因素而有所不同,玩家可根据自身设备情况进行调整。


