据Twisted Voxel报道,《影之刃零》现已正式发售,而它也同时创下了一个相当喜人的数据。游民商城9折热卖中,少量含预购库存售完为止!
《影之刃零》正式发售之后交出了一份相当震撼的开局成绩单。根据SteamDB统计,本作Steam首日同时在线峰值冲破72万,直接杀入Steam单机/主打单机的RPG历史榜单第六位。
编辑观点:说实话,看到72万这个数字我第一反应是“真假的”,毕竟前面排着的可是《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》这些怪物级选手,但转念一想,工作日首日能冲到单机RPG历史第六,那就说明游戏质量的确非常高。我比较在意的是,数据这么猛,游戏本身到底扛不扛得住?千万不要是“首发即巅峰”。

排在它身前的,是《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》这些享誉全球的现象级大作,甚至把《辐射4》、《怪物猎人:世界》等经典作品甩在了身后。
值得一提的是,这还是工作日首日交出的数据,后续周末时段,在线数据还有继续冲高的可能性。

但这份耀眼数据的背后,争议其实从发售之前就一直存在。上线之前,网络上不乏质疑声音,有观点认为它只是借着国产武侠的风口蹭热度,实际成品很难撑起外界过高期待。如今72万的峰值摆在眼前,疑问也随之而来:爆炸的首发热度,游戏本体的实际体验,究竟能不能配得上这份亮眼的数字?

说实话,刚看到70多万这个峰值的时候,我的第一反应其实是难以置信。毕竟榜单前列那几款,无一不是全世界范围出圈的“怪物级”作品。但冷静下来想一想,工作日就能冲到单机RPG历史第六,足以证明市场与玩家对这款国产动作武侠抱有极强的期待,游戏本身的底子绝非泛泛之辈。

不过热度归热度,数据只能反映有多少人涌入游戏,并不能直接等同于最终口碑。目前Steam评价为多半好评,战斗演出、武侠动作设计收获大量赞誉。
我更关心的是,这份惊人的首发流量能不能守住。国产3A已经见过不少“首发即巅峰”的先例,比起首日的光鲜数字,后续版本迭代、长线游玩体验,才是真正考验《影之刃零》的地方。


