GeForce 9500 GT核心代号G96,有两种类别,一是65nm工艺的G96-300-A1,另一个则是全新55nm工艺的G96-300-B1。55nm产品虽已推出,但是大量上市还需要再等一段时间,市场现有产品大多基于65nm工艺生产,拥有32个流处理器,核心频率/流处理器频率分别为550 MHz/1400 MHz,支持GDDR 2和GDDR 3显存,容量支持256 MB和512 MB,厂商可以自由搭配,推出高中低档的9500 GT,丰富产品类型。可以看出主要规格类似于GeForce 8600 GT,目标定位很明显。 9500 GT完整支持DirectX 10.0和Shader model 4.0版本,同时支持OpenGL 2.1,接口方面由8600 GT的PCI-E 1.0a升级到了PCI-E 2.0 x 16,传输速度更快,性能更强。作为Geforce 9系列的中坚产品,9500 GT也当仁不让地支持CUDA通用计算和PhysX物理加速。CUDA通用计算已经走出纸面,Adobe的PhotoShop CS4版本已经加入了对CUDA的支持,打开超大型图片的速度有了极大提高。NVIDIA还和Elemental公司联合开发了BadaBoom编码软件,在支持CUDA的显卡上视频转换速度十几甚至几十倍的提高。 对游戏玩家来说最有吸引力的则是物理加速功能,在支持物理加速的游戏里可以体验到更真实更自由的物理加速,带来无与伦比的游戏体验。NVIDIA收购了aegia公司并免费开放了PhysX物理加速技术,使得支持物理加速的游戏越来越多。
视频加速方面,9500 GT带来了第三代 PureVideo HD加速技术,对H.264,VC-1等高清视频解码提供了良好的支持,有效降低了解码时的CPU占用率。