快科技11月13日消息,黄仁勋辞去NVIDIA CEO职务后,部分玩家认为这或许能改变NVIDIA近年来重AI、轻游戏的趋势,但PC Gamer认为,黄仁勋的离开对PC游戏行业未必是好消息。
原因并不复杂,NVIDIA早已不是一家主要依靠游戏显卡赚钱的公司,AI数据中心业务已经成为其绝对的收入支柱。
数据显示,NVIDIA 2026财年数据中心业务营收达到1937亿美元,游戏业务约160亿美元,后者仅占公司总营收约7.4%。
即使NVIDIA在独立显卡市场占据显著优势,GeForce对公司整体营收的贡献也远不及AI业务。
因此对于新任CEO而言,如何维持数据中心业务增长、回应投资者预期,可能比推出新的游戏显卡更为紧迫。
PC Gamer认为,黄仁勋虽然是推动NVIDIA转向AI的重要人物,但他同时也是PC图形业务的长期支持者。
NVIDIA最初正是凭借图形加速技术起家,黄仁勋过去在发布GeForce显卡和游戏笔记本时,也始终表现出对这一业务的热情。
如今,NVIDIA由原CFO科莱特·克雷斯暂任CEO,并将从公司内外寻找正式继任者,新管理层是否愿意继续为消费级GPU投入足够资源仍然未知。
从短期来看,未来一两年NVIDIA的发展路线不会有太多改变,新的管理曾大概率会遵循既定的路线图。
但等到下一代RTX 60显卡,情况可能就会发生改变,如果新管理层对于RTX游戏显卡并没有黄仁勋那样的感情,那就可能是迟发甚至只发部分显卡,而不是像现在这样从入门到旗舰全覆盖。
至于AMD和Intel能否趁机争夺玩家,情况同样没那么简单,PC Gamer指出,AMD也越来越强调数据中心业务,Intel同样在积极布局AI计算。


