NVIDIA PhysX技术来自于AGEIA公司,其PPU产品的出现对3D技术来讲绝对是一个轰动,它让人们再一次的看到了3D技术的新出路。如果说CPU是为了达到更快的逻辑运算速度,GPU是为了达到更好的画面图像效果,那么PPU就是为了使游戏场景更加真实。 NVIDIA PhysX所支持的物理效果很多,而目前的游戏中主要应用到的只是人体柔性、力场、粒子碎片等几个效果。这个几个效果在支持PhysX的游戏中应用非常广泛,同时我们也看到其借助支持PhysX的硬件运行起来非常流畅,如果使用CPU进行同等级的物理加速处理会相当吃力,游戏流畅度降低严重。
根据NVIDIA公布的技术资料看,PhysX支持更多的特性,除了前面提到的几个还包括:刚体动力、冲突检出以及反向隧道、裂缝、跳跃、启动加速等等效果。而对于动态物理效果,PhysX也支持非常丰富,其中包括:布料效果、金属变形、力场、物理阴影、烟雾、流体等等。这些动态物理效果都可以通过PhysX技术来实现。