相比直吹式风扇设计,侧吹式设计最大的优点就是散热风道统一,热量散发的方向比较固定。这样做就大大提高了散热效率,所以侧吹式风扇常常用在高端的CPU和显卡散热上。总的来说,侧吹和直吹风扇不是谁取代谁的关系,两者各有各的优势和定位,良好的散热设计是一个整体工程,不单单取决于采用什么样的风扇。 本次测试的盈通9500 GT游戏高手版就这方面做了一次有意义的尝试,在低端显卡使用了涡轮吸风侧吹式散热风扇,下面就让我们看看它到底有什么样的表现吧。 [2.9500 GT简介] 面对上代GeForce 8600 GT的“廉颇老矣”,NVIDIA于今年7月份发布了它的替代品―GeForce 9500 GT系列,在NV遭遇AMD显卡的疯狂反击之际,9500 GT被寄予厚望,其使命不光是接替8600 GT,更要抵御住竞争对手的进攻。
9500 GT拥有32个流处理器,核心频率550 MHz,流处理器1400 MHz。这个频率定的较低,也给广大厂商有了发挥的空间,各种高频版95GT层出不穷,这种趋势在制程由65nm升级到B1核心55nm之后更为明显。 9500 GT完整支持DX10.0和SM4.0规范,还支持开放的OpenGL 2.0。接口由PCI-E 1.0a升级到了PCI-E 2.0X16,传输速度更快,供电能力也大幅提升到225W,9500 GT支持NV的看家本领―SLI技术,配合PCI-E 2.0,性能更强。
9500 GT身上还有着NVIDIA以往高端产品上才使用的技术―CUDA通用计算和PhysX物理加速技术。前者是NVIDIA对未来GPU功能的展望,后者在游戏上的意义更大。更具真实感的物理加速将能带给玩家更加新鲜刺激的感受。 视频解码上,9500 GT继承了PureVideo HD技术,在MEPG-2,H.264和VC-1三种高清编码方式的硬解中都有不错表现,让你观赏HDTV更过瘾。 [3.盈通95GT游戏高手版规格解析] 盈通的游戏高手系列定位于游戏和超频玩家,凭借独特的设计拥有不错的口碑。这款9500 GT也是如此,采用了NVIDIA力推的G96核心,不过制程已由早期的65nm升级为55nm,相比公版产品,整体规格由550/1400/1600 MHz提升到了650/1625/2000 MHz的高水平,性能更为强劲。下表就是显卡的整体规格
下面是GPU-Z的检测结果
同之前的一样,图中的制程工艺识别错误,正确的应该是55nm B1核心。 [4.盈通95GT游戏高手赏析]
拿在手里,这块卡显得非常沉重,重量主要来自于散热器使用的铜制底座。板卡整体采用了大板型设计,6层PCB板要比低端常用的4层板实在的多,保证了显卡的稳定性。
这款显卡值得称道的就是它的散热系统。其配备了盈通最新一代的“龙眼”风扇,使用了高端显卡上才会配置的涡轮吸风侧吹式风扇,可以将热量快速吹出卡外,效果要比一般的直吹式风扇好得多。
把散热器翻过来后,可以看到散热器不仅鳍片多,与核心的接触面积也更大,传热效率也会更高,而且这么大的散热面积也能照顾到显存等位置,为显卡整体散热提供了保障。
NVIDIA的55nm工艺产品已经大量上市,盈通这款产品也不例外,使用的是G96-300-B1核心,发热量更低,更有利于显卡的散热。
显存方面,这款产品也不含糊,使用的是超频能力好的三星1.0ns颗粒,额定频率就达到2000 MHz。考虑到该卡在散热上的增强,整体还会有一定超频空间的。
显卡使用了2+1相供电,核心两相,显存一相。这点相比公版没有变化,比某些缩水的两相供电更有保证些。所用的材料也是高品质的富士通固态电容外加全封闭铁素体电感,电气性能优异,即使超频也不怕不稳定。
显卡的接口出使用了双挡板设计,大孔径散热孔更利于把热量吹出显卡外。除了公版配备的双DVI接口外,还有VGA接口照顾到老平台玩家,TV-Out接口更可以方便玩家的电视输出要求。 [5.测试平台及测试说明]
我们的测试平台配置如下:
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。 测试使用驱动和工具本地下载链接: NVIDIA GeForce 177.79 for Vista32下载地址: http://drivers.mydrivers.com/drivers/227-91031-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX-200- GeForce-177.79-For-Vista-32/ Intel芯片组驱动下载地址(支持945及以上芯片组主板): http://drivers.mydrivers.com/drivers/218-87547-Intel-Chipset-Device-Software-9.0.0.1008- For-Win2000-XP-2003-XP-64-2003-64/ GPU-Z v0.2.8最新汉化版:http://tools.mydrivers.com/soft/762.htm CPU-Z 1.47最新汉化版:http://www.myfiles.com.cn/soft/15/15350.htm [6.基准3D性能测试之3Dmark 06]
3DMark 06是FuturMark公司推出的DX9平台测试软件绝唱。在3DMark 05的基础上强化了SM3.0和HDR支持,支持多核心,多线程,各方面的要求都有提高。3Dmark 06首次在显卡测试软件中引入CPU得分,使得它更适合分析整个系统的3D能力。共分为两个SM2.0测试,两个SM3.0/HDR测试和两个CPU测试,分别对显卡和CPU进行了全面的考验。虽然3Dmark 06是上一代的测试软件了,但是它的测试结果对于显卡的DX9性能仍然具有相当大的参考性。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版 测试选项:1024X768和1280X1024两种分辨率,其余默认
得益于较高的频率,盈通游戏高手版取得了不错的分数,1280X1024的主流分辨率下也有7000分,这说明可以轻松应对DX9游戏的要求,而且速度画质都可以有不错表现。 [7.基准3D性能测试之3Dmark Vantage] 进入到DX10时代,新一代3D性能基准测试软件3DMark Vantage也随之登场。这款测试软件仅支持Vista SP1平台和DX10显卡,门槛大幅提高,但是也保证了在DX10平台的权威性。其中所有的测试内容都是重新打造的,新引擎也是重做的,几乎可以榨干硬件的性能极限。除了前两项常规的Graphic Test画面测试 和后两项CPU Test物理加速测试,还加入了一系列Feature Test特性测试,全面考察了GPU的3D渲染性能,CPU的AI计算,物理加速能力,最后的结果也由二者的得分来决定,不过也有CPU和GPU的单独得分。
为了保证测试的公平性,3DMark Vantage依照画质级别划分为四个等级:入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四种预设模式,测试得分也明确标示出了画质等级。这样做不仅更加直观简单,而且更公平合理,显卡的性能等级一望而知。下表列出了四种预设模式的详细设置参数。
测试版本:3DMARK Vantage v101 测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率
3DMark Vantage中,E画质下得分破万,游戏帧率也达到了26-30帧左右,意味着在最新的DX10游戏中,盈通95GT游戏高手版也可以一展身手,玩转较低设置下的最新大作。 [8.游戏测试之《半条命2 第二章》] 《半条命2第二章》作为超经典FPS游戏系列《半条命》三部曲中的第二部,继承了前作紧张连贯的剧情,并在画面方面进行了加强。 《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》支持Havok物理加速引擎,当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命 2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。虽然引擎面世较早,但是在画质和特效方面一绕保持了高水准。
测试画质:测试分辨率分别为1024X768和1280X1024,其余全部按照游戏的默认设置 测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。
在《半条命2:第二章》中,盈通95GT高手版在1280分辨率下取得了80多帧的速度,主流设置下完全达到了流畅运行的要求。毕竟《半条命:第二章》的引擎还是上一代的了。 [9.游戏测试之《使命召唤》] 《使命召唤4:现代战争》的背景设定放弃前几代的二战时代,从剧情、世界观设定到战斗方式全面进军虚拟的现代战场。游戏键位的设置基本上秉承了FPS主视角射击游戏的一贯设置风格,熟悉FPS类型游戏 的玩家都可以轻松上手。尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器 以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感 觉。在游戏的操作手感方面,可以说非常流畅,没有任何拖滞现象。 《使命召唤4》整合了广受好评的虚幻3引擎,增加光线追踪、全局光算法,增加弹道演算,并且对烟雾有更为细腻的表现,虽然没有使用DX10技术,但是在保持大多数硬件可玩性的同时,整体画质表现堪称优秀。
测试画质:1024X768和1280X1024两种分辨率,其余默认。 测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。
《使命召唤4》可以说是DX9画质的巅峰,盈通高手版95GT依然具备了主流分辨率下的流畅性,41帧的平均速度也说明了它的实力。 [10.游戏测试之《冲突世界》] 《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。游戏背景很简单,就是美苏争霸由冷战演变为世界大战,超级大国之间的战争可想而知会有多么积烈,先进武器全数登场。 冲突世界是首款DX10平台的即时战略大作,依靠全新开发的强大图形引擎,游戏画面惊人,能够呈现出巨大的场景和惊人的细节度,并且特效也十分丰富。游戏的画面效果提升表现在了多个方面,支持 DX9.0C及DX10特效,例如:厚实的容积云、景深效果、软阴影、细腻的单位细节、震撼的爆炸效果、更出色的光照系统等,当然,HDR效果也自然包含其中了。同时在游戏中的建筑物、坦克、飞机等等也都会因为受到各种攻击而损坏甚至爆炸,给人以电影版的视觉效果。
测试画质:1024X768和1280X1024两种分辨率,画质级别设置为“高”级别(游戏默认打开 2xAA、2xAF),DX10模式 测试方法:游戏内置Benchmark
《冲突世界》中,游戏高手版95GT依然取得了1024分辨率下的23帧的成绩,公版产品在此设置下大多不到20,其高频率发挥了作用。而且,实际游戏中的速度远比测试结果流畅。 [11.游戏测试之《Crysis》] 《孤岛危机》号称为最震撼的DX10游戏,这款游戏透过写实、开放式结局的游戏内容,赋予了玩家极高的自由度。在这款游戏中,玩家将会穿上革命性的奈米战斗装,配备各式不同的武器,让玩家在整个游 戏过程中,包括面对每个目标以及遭遇战都有多元化的选择。 游戏制作公司Crytek这次研发了全新的CryEngine 2引擎进一步将游戏画面提高到一个新的顶峰,DX10特效、HDR特效、实时的光照和动态柔和阴影以及一系列的全新特效等等,让Crysis画面成为了DX10游戏新 的高峰!这款游戏在让人感慨画面效果的同时,也不知不觉成了显卡杀手,被玩家戏称为“显卡危机”。
测试画质:1024X768和1280X1024两种分辨率,全部选项设为“Very High”,DX10模式,32bit ,不开启AA。 测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool
《孤岛危机》中,这款显卡的表现没什么可说的,毕竟定位决定实力。当然,降低游戏设置,95GT游戏高手还是可以带你体验一下《CRYSIS》那绚烂的逼真画面的。 [12.评测总结] 依照惯例,还是先看它的核心温度控制(测试环境为裸机,环境温度26°)
盈通这款95GT的侧吹式风扇展现了它的威力,待机状态下的39°可谓是是清凉,运行游戏时的满载状态下温度也不过46°,相比众多95GT产品五十几度的满载核心温度要低上不少,不过“成也萧何,败也萧何”,这款产品的风扇直径较小,运转起来声音却是不小,达到了吵人的地步,而且从一进入桌面就是全速运转,似乎是控制的问题,这点希望厂商能改进一下。 自从9500 GT面世以来,上市价格一路下滑,现在普遍都为499元,超过这个价格的95GT似乎很难得到消 费者的青睐了。这款盈通9500 GT游戏高手版的售价正好是499元,但是相比同档次产品,其频率达到了650 MHz,比公版高出100 MHz整,性能方面强了不少。配合独特设计的侧吹式风扇,温度控制也让人满意。要是没有静音的要求,这款产品还是值得玩家选择的。