最低34帧!24"显示抢先玩转《Far Cry 2》
  • D3D
  • 2008年10月27日 17:49
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24寸显示器的大分辨率真是一个头疼的问题!《FarCry》的制作方Crytek 已经和发行方育碧分道扬镳,使得2008年出现两款“怪物级”游戏:《FarCry2 》、《Crysis》。他们一个是2004年DX9游戏的代表作的延续,一个是2008年首款DX10游戏的代表作。惊人特效随之带来的问题是:类似主流级显卡4850,能玩转24寸大尺寸液晶+《FarCry2》的组合吗?今天的文章,我们就来解决这样一个问题。 下面,我们一起领略24"显示器在HD4850的配合下的游戏性能:

最低34帧!24

●24寸玩《Far Cry 2》遇到的头号问题! 《Far Cry 2》作为目前顶级的硬件杀手级游戏,在配合24"显示器下,遇到的主要问题是:如果对游戏分辨率的要求都要达到1920x1200,并且各项参数都调到“very high”,多大的显存容量才能满足画面的流畅运行呢?为此,我们选用了目前市场关注度较高的iGame系列产品:七彩虹 iGame4850-GD3 冰封骑士5F 512M。看看这款带有“IPU游戏增效引擎”的显卡能否顺利通过《Far Cry 2》这样高标准的游戏测试。 简单介绍测试产品: a、显示规格:512MB/256BIT b、核心/显存频率:625MHZ/2000MHZ c、IPU游戏增效引擎:GVC核心增压变频器(GPU Voltage-Control)VVC显存增压变频器(VRAM Voltage-Control) d、全新散热器:独家研发“扣Fin”鼓型双风扇 e、顶级豪华接口:DVI+HDMI+DP 通过上面产品的介绍,可以看出iGame系列产品在游戏方面有自己独到的一面,尤其是IPU游戏增效引擎,这也是此次选该卡作为测试显卡的原因。

最低34帧!24 七彩虹 iGame4850-GD3 冰封骑士5F 512M

●这样玩最有效 4大分辨率对决 ——测试平台:

最低34帧!24

 尽管CPU对于游戏中的逻辑运算非常重要,但是游戏帧数更多的还是与显卡相关。最近,AMD推出了专为《Far Cry 2》增强驱动,让显卡在在DX9模式下的性能发挥到极致。测试模式分辨采用目前主流的24"和22"显示模式,分辨率分别1920x1200,1600x1050,1280x800,1440x900下的游戏性能。 其中1920x1200 Gamer 玩家级、1280x800 Mainstream 主流平台级、1440x900 普通级别。并且游戏画面设置都为4xAA/16xAF,游戏特效全开“High”。

最低34帧!24 游戏画面设置 最低34帧!24 Fps火拼场景一:1920x1200发烧级 最低34帧!24 Fps火拼场景二:1680x1050玩家级

最低34帧!24 Fps火拼场景三:1280x800主流平台级

最低34帧!24 Fps火拼场景四:1440x900普通级

通过测试,在24"显示器下,四种分辨率的成绩相差幅度不大,分别满足了目前主流和发烧、普通级别的玩家需求。

最低34帧!24 四种分辨率火拼成绩对比图

测试总结:通过测试可以看出,七彩虹iGame 4850-GD3冰封骑士5F在24"显示器下四种分辨率的成绩突出,四种分辨率模式得到的成绩相差不大——帧数的跨度在47帧-34帧之间,从中可以看出:24"显示器 ,在iGame 4850-GD3 冰封骑士5F的配合下完全可以胜任《Far Cry 2》。通常25帧的画面效果是人类可以接受的最低帧数,通过测试可以看出,在四种分辨率下,即使最高分辨率下的画面帧数也能达到34帧,这样的成绩胜出于同类产品。

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