《F.E.A.R 2:Project Origin》新图
  • Zhengogo
  • 2008年11月01日 10:18
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该作的开发单位Monolith近日公布了一批新图(Xbox 360画面):

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

据称该作将具备以下特色:

·战术对抗环境不偏袒任何一方——不仅是玩家,AI对手也会利用战术出其不意 ·玩家具备超能力子弹时间 ·在室内和户外之间频繁切换游戏场景,战斗往往是短兵相接 ·游戏内置全新对手,具备战术意识 ·考验玩家的勇气,揭开神秘事件的幕后故事 ·可与场景互动,比如充当掩体或移除路障 ·强化后的游戏引擎可提升画面及特效表现,将恐怖气氛提升至新高度 ·可与好友在多人模式中厮杀 ·忠于原作Alma故事情节,欲知后事如何该作是唯一选择

《F.E.A.R 2:Project Origin》将于明年2月10号与北美地区的玩家见面(欧洲为2月13号),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360。

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

另外,相关方已为《近距离作战:守望莱茵》发布了首个补丁,版本号为4.50.2,下载地址在此

该补丁主要有以下修正:

·将CC前作与该作的存档目录区分开(如果未应用该补丁,新作与旧作将共享同一个存档文件夹,这会给玩家造成困扰) ·修正如果地图录得较多地形毁坏可能导致程序崩溃的缺陷 ·修正导入CC原作地图可能出现的问题 ·修正游戏菜单无法在目录中得以显示的错误

《F.E.A.R 2:Project Origin》新图

最后,Atari/Obsidian宣布《无冬之夜2:泽希尔风暴》已进厂压盘,将于11月18号与PC玩家见面。

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