3D Stereo是The Force Within四重威力计划极重要的一个组成部分,此项技术能大大增强游戏临场感,带给游戏玩家前所未有的游戏真实感,该项技术支持Vista及GeForce 8系列GPU,并拥有超过350款游戏支持,未来开发的游戏也支持3D Stereo,市场和应用前景非常远大。作为NVIDIA核心合作伙伴的索泰科技,获得了3D Stereo眼镜在中国区的独家代理权,不久后将会在大陆上市。
3D Stereo主要由两大部分组成:小巧的透明接收器,与电脑主机正确相连之后,接收器正面的LED就会亮出红色的光。接收器和眼镜之间采用红外线传输模式,使用眼镜时无需再连线,给玩家无拘无束的使用环境。
3D Stereo采用了当今最先进的“时分法”技术,这副眼镜与3D Stereo显示器的信号是同步的,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
接收器的背面有两个插孔和一个旋钮,与主机头通信采用的是USB接口,接收器端是Mini USB,兼容性极高;同时还有一个耳机的插孔。背后的旋钮可以控制你所看到画面景深的效果,以达到不同的3D临场效果。 下面我们看看这套3D Stereo的运行需求,首先需要178.24版本以上的ForceWare驱动,然后再安装177.74的3D Stereo驱动,重启后会有两个3D Stereo的控制面板,在控制面板中可以进行3D Stereo的设置。
安装成功后,接收器呈暗绿色,处于待机状态。然后在3D Stereo面板中选CRT With shutters Glasses就完成这套系统的设置。
这个控制面板提供了一个Demo演示,在没有打开3D Stereo功能前,接收器的显示灯是暗绿色,Demo以正常的模式显示和普通3D场景无异。
按下接收器的显示灯,马上变成了亮绿色。此时画面变化非常明显,变成了多层模糊和重影,不能正常观看,但是佩戴3D眼镜后所有字符和Logo都会跃然眼前。并可以通过背面的旋钮调整景深程度,景深程度的大小以OSD模式显示在画面最前端,景深越大立体效果越明显。
特意邀请了一位从没接触过游戏的MM试用了一下这套3D Stereo,演示游戏是鬼泣4,当游戏运行的时候,超强的3D临场感甚至令MM不能自主的伸手去抓眼镜前的景物。
没佩戴眼镜的情况下看游戏画面可谓是一塌糊涂,但是经过3D Stereo眼镜后却是真是无比的游戏效果。 介绍到这里,相信大家应该对3D Stereo有了全方位的认识了,对于目前绝大部分用户来说,这套系统的最大遗憾是只能在CRT上体验这种效果,但是对于狂热玩家来说,3D Stereo具有非常优秀的效果,大大加强了游戏的代入感,因为“时分法”技术令画面切换很快,所以不需要很高的分辨率和抗锯齿特效就有出色的效果,因此中端的显卡就完全能满足游戏运行。