DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察
  • 上方文Q
  • 2008年12月02日 05:28
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第二部分:反锯齿对比

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察

4870 1GB DX9 0xAA与4xAA:开启四倍反锯齿会损失16.6%的性能。

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察

4870 1GB DX10 0xAA与4xAA:DX10模式下开启四倍反锯齿会导致20.0%的性能损失,不过此时最低帧率也能达到30FPS,游戏依然十分流畅,不影响可玩性,同时也比DX9模式更快,确切地说是6.3%。

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察

GTX 280 DX9 0xAA与8xAA:八倍反锯齿的代价就是37.4%的平均帧率损失。

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察

GTX 280 DX10 0xAA与8xAA:好消息是在DX10模式下损失只有31.2%,而且这时候最低帧率依然普遍在30FPS之上,同时可以看到比DX9模式快了19.7%之多。

第三部分:CPU占用率测试

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察 4870 1GB DX9各核心单独占用率

DX10首次完胜DX9:《Far Cry 2》性能考察 4870 1GB DX9四核心合计占用率


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