NVIDIA谈OpenCL
  • Skyangeles
  • 2008年12月10日 09:43
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由苹果提出的OpenCL标准昨天终于正式发布。查看该标准的定制工作组成员列表,NVIDIA和AMD双双位列其中,甚至还包括Intel,该标准得到GPU硬件厂商的广泛支持已经不成什么问题。日前,Engadget就致电NV,请他们谈了公司对OpenCL标准的看法:

♦ NVIDIA认为CUDA的基本理念因OpenCL的出现得到了增强。两者的根本原理都是一样的,但OpenCL是一种更底层的架构,需要开发人员自行编写内存管理等等功能的代码,而CUDA则可以让那些非专业编程人员如科研工作者更简单的编制GPGPU程序代码。

♦ 为了满足现有2.5万CUDA开发人员的需要,NVIDIA已经加速了CUDA的研发进程。预计2009年将推出三款新版本,最后的高潮是CUDA 3.0。

♦ NVIDIA认为CPU仍然占有相当重要的位置:并不是所有程序都能良好的运行在GPU上,而每种应用都有运行在传统CPU上的优秀代码。但他们认为,CPU的价值正在快速下降,未来为显卡和并行运算优化的程序将大行其道。

♦ 尽管Intel过去并不看好NVIDIA的GPU通用计算计划,但他们却积极的参与到了OpenCL标准的制定过程中。这款由苹果提出的标准从开始定义到最后宣布只用了半年,创造了一项业界新纪录。NVIDIA将如此高速的原因归功于业内巨头的广泛参与及热情。

♦ OpenCL支持者中,最明显的缺席者肯定是微软。尽管NVIDIA并不确认微软是否会在Windows中加入OpenCL,但OpenCL开发团队中的这些企业都非常有兴趣实现在Windows上的OpenCL支持。Linux也是一样。

♦ 与此同时,对于微软正在开发的DirectX 11,NVIDIA也会参与其中,他们不会放弃任何一块市场。

♦ 理论上来说,OpenCL在任何支持CUDA的显卡上都能够运行。

♦ NVIDIA并不愿意讨论苹果未来对OpenCL的计划,但他们也表示公司和苹果之间有着良好的关系。“苹果不会选择一家不了解他们策略的供应商”。

♦ OpenCL的开发不会停滞下来。1.0版本目前尚待性能测试,而增加新特性的1.1版本预计在2009年就会推出。

 

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